《大腕》对商业的启示


  看过《大腕》,觉得她至少有三点值得肯定。

  一、大胆创新

  相对以往的贺岁片,《大腕》至少有如下三点创新。

  1、阵容强大、故事独特。她是一部具有高度讽刺性的影片。她使那种仅仅以令人发笑为目的的表面化的贺岁片模式成为腐朽。

  2、第一部拿“广告”开涮的电影。《大腕》中充斥了对种种人们所熟知的广告的调侃与影射,如片中有对“可笑可乐”、“笑哈哈”饮料、“硕士伦”隐形眼镜等产品的嘲讽。

  3、影片具有很强的游戏感。一个美国大腕到中国拍戏,不小心病入膏肓,于是他们准备张罗着一场盛大的葬礼,结果被搞成了一个新闻发布会,最后大腕还活过来了。

  二、最佳时机

  原本每年12月24日启动的冯小刚贺岁片档期,因为周末的关系,提前启动。这便使得《大腕》拥有年底一段不短的黄金档期,并且是唯一一部真正在全国同时映出的贺岁片。以致平日发行工作特别慎重的新疆电影发行公司也信心十足地购买了该片一轮放映的拷贝。由于把握了最佳时机,以致《大腕》的票房非常出色。

  由此知彼,我们推出每款游戏时也需把握好最佳时机。需提防竞争对手“明修栈道、暗渡陈仓”。否则,我们可能会错过最佳时机。而造成本来想玩玩我们公司新游戏的部分用户,转而玩其它公司新推出来的同类游戏。而当我们公司新游戏推出时,这些玩家可能玩其它公司新推出来的同类游戏上瘾了,从而造成了我们的潜在玩家损失。这是我们不希望看到的。

  有人云:“第一个说女人的是花的男人是聪明的男人,第二个是说女人是花的男人是愚蠢的男人”。其实,第二个男人也没错,只是在时间上慢了半拍。以致奉承女人的效果不佳。去年,当我们公司推出“热血传奇、传奇世界、梦幻国度”三款游戏永久免费模式运营,几天后,史玉柱也推出了《征途》免费的运营模式。试想一下,如果我们免费运营模式迟于他们几小时推出,我们就在外界眼中成了他们的追随者了。这无形之中,会影响我们公司的品牌价值。而现在他们成了我们的模仿者。对他们公司品牌的积极影响非常少。以致有网友笑:“《征途》免费,史玉柱去火星上卖脑白金吧。”

  三、超级模仿

  《大腕》中许多台词都非常吸引观众,甚至还被众多网民改编成了许许多多的版本在网上蔓延。其实,这里面的许多台词并非导演原创。如“请节哀,下辈子做女人挺好。”就是改用了丰乳霜的著名广告词:“做女人,挺好。”。“可笑可乐”雷同“可口可乐”。“乐哈哈”冒牌“娃哈哈”。她不仅借用了“可口可乐”、“娃哈哈”的品牌效应,更是青出于蓝,而胜于蓝。“可笑可乐”比“可口可乐”可笑。“乐哈哈”比“娃哈哈”可乐。“可笑”与“可乐”两个“属性”一结婚生子,就成了“可笑可乐”。你看,多严密的逻辑组合呀。

  商业上诸如此类现象,举不胜举。“超级女声”出来后,就有人假冒刘德华的名义说将要举办“超级女生”,吸引了不少女孩子受骗去交钱报名。近期,还新出了一本名为“超级模仿”的畅销书,简直是“超级女声”的超级模仿。更绝的就是那个“搜狗”网络公司了,不是搜狐,人家搜狐,咱们搜狗,各搜各的......

  由于它借用了已有的品牌效应,往往可以大幅度地节省运营和推广成本。