初创企业如何建立评估标准?(1)


  管理你的评估对象

  一个我最常和我所参与投资的公司讨论的一个点,就是“你管理好你所衡量(评估,measurement)的东西”。

  对我来说这个概念非常重要,因为在一个初创公司里,你会持续的经受着压力,而且有太多的东西会让你分心。拥有一套帮助你监管的度量方案是引导你成功的关键,能帮助你保持清晰。

  你为这些度量定的目标越公开越好。让他们在公司内部广泛传播,将你最重要的目标和你的董事们共享。透明的目标能驱动更好的绩效,因为它既能够创造出一个保证,也会是一种紧迫感。

  承诺和紧迫感是初创企业成功的关键驱动力。

  你可以从你日常生活中感觉到这个。跑马拉松最可靠的方法,就是你告诉周围所有的人,你要去跑马拉松了(透明度)。最好是告诉他们你马上就要去跑了(紧迫性)。然后你就找个好的理由从他们那去收罗点钱——然后你就明确了你要跑(承诺)。没有谁都了集资了还想退缩的。

  我2003年在伦敦跑了第一次马拉松,为了帕金森疾病集资了$3,000。我个人目标是3:45,但是无论如何我还是失败了。我最近知道了Dave McClure & Eric Reis的衡量方式,你会觉得几乎每个人都在衡量。我个人经历证明甚至一些知名企业也默默无闻的在这个部门之下。或者他们正在一个相反的方向中,在抓取和衡量数据上花了太多的时间,而且并不是能用来做管理决策的。这导致了公司关注着数据,但是却不能以小见大。

  在评估的路上

  我最近和一家初创公司谈,他们希望我来尝试一下他们的产品。他们有一个移动应用程序,我发现我还是蛮喜欢的,但是程序太容易崩溃了。在我们的谈话中,我问他们这个程序多久崩溃一次?他们的技术头头说:只有办公室里那个人知道。

  他告诉我,在有些设备上,它没100次死4次。我是非常信仰在增加太多属性前应该保证产品稳定和其表现。一旦因为稳定性或者表现问题影响了用户使用,产品公司就很难再把他们追回来了。

  4/100 的崩溃意味着,如果用户使用这个应用程序频率为10-20次每天,那么他们几乎每天都在面对着崩溃。这是绝对不可以接受的。

  但是产业的标准时什么?4/1000吗?1/1000?你知道了你的发展的阶段,你必须至少知道你的目标在哪里。而初生的移动世界本来对于应用程序来讲,已经够不稳定的了。

  而我确定的是,如果你在公司没有一个固定的目标,而且如果你没有对着你的目标好好衡量,你就不会把你的资源准确的放在公司所需要的地方。

  一般企业都有一些衡量标准,但是我必须得说,人们往往衡量错了东西,也用错了精密度。大多数我见到的衡量,都是错误的。

  最好的办法,就是先把你作为管理层的一员问问自己:我们的公司目标是什么?我们最好的衡量他们的方式是什么?因为在早期定义或者同意公司的目标很难,而且我相信很多人都规避这个问题。

  不要规避。如果你在后来改变你公司的目标或者度量方法,这没事。事实上,我想说如果你做的那个表格没有人来看,或者没有人对此有回应,那那个表格很可能就度量错了。

  而且,如果你没有作为一个团体来讨论这个度量制度,也没有一个关于你怎么做事,还有什么需要改变的,然后我怎么来根据你的目标来考核你等等方面的讨论,你当然对你什么时候可以完成完全没有概念。

  你可能会有很多度量组合选择,你得根据公司所在阶段来使用,一个功能放在公司和层级上。打个比方,我高度推荐一种度量方式,就是CEO在每次会议上都和董事会成员进行沟通。通过这个度量,董事会就能保持对公司的了解,看看公司有没有在向目标行进。

  以下是一些我所想到的度量标准。你如何执行这些标准,将会很显然的根据你公司的类型——没有一个万能方式,但确实有很多很多种衡量标准。

  1. 获得客户

  首先,你肯定很想每个月都检查一下有多少的客户增加量(而且对于某些公司,这些数据是要按天算的)。如果你可以通过渠道来成功获取这些信息就会比较好。

  有多少增加量是通过SEO(搜索引擎优化)?有多少是通过从属交易?有多少是通过SEM(搜索引擎营销)?你有顾客推荐程序么?如果有,你得保证由这里追踪出去。衡量病毒性传播显然很重要。

  通常情况下,你有一个包罗万象的桶,直接的从PR或者口碑那里收罗到很多东西。

  如果你的产品有很多版本,那么网页对移动的比例是多少呢?

  在你衡量完你的消费者后,下一个阶段,你需要通过渠道增加“获取成本”。这一步很重要,因为事后它会告诉你你的公司是可扩展的,还是不可扩展的。在早期,如果你无法足够有效的获取客户成本,你需要好好的诊断一下为什么会这样,怎样修护好它。

  确保你计算的是获取客户真实的成本。举个例子,如果你有开发者,内容上工作的人等等,你需要分配他们的时间/成本来达到目标。

  如果你尝试SEM,每点击一次你就要付费$1.50,这就不是你获取消费者的成本——你需要增加转换率。事实上我总是看到一个错误。如果你以12.5%转化在Google收费链接上的点击量,那你的真实获取成本其实是$12($1.5 / 0.125).

  现在你可以用两个层级来完成你的获取成本。你可以发现购买搜索关键词是多么的省,而且你可以侧重推进转换率(比如将转换率从12.5%推进到18%)。这两个事物合起来就会降低你的获取成本。

  数据很明显,但是如果你没有非常明确的衡量标准,那你从一个转化成客户的人身上花费的成本就不要高于$6.11。那是人们认可的结果,深受用户好评。

  具有讽刺意味的是,常常有这样的情况,它实际上可能支付增加获取客户的成本。 随着一个日益增长的市场需求,你有准确的现金储备以应对平均获取成本的提高,进而会获得两个明显的优势:1)你能获得很多额外的客户,因为它们之前投入不足面临着资源紧缺;2)你让在市场中没有那么优化的公司很难和你竞争。

  我怀疑GroupOn 和 LivingSocial现在正在面临这些问题。它们的现金流都很吃紧(尽管它们都不承认),它们现在在争抢消费者上很吃力——你必须有更聪明的获取消费者的途径。

  我猜这也是Zynga在Facebook上初期面临的问题。他们一直到了他们可以利用虚拟物品/消费者赚到多少钱,他们就在Facebook上做了更多的广告投入。

  2. 保留/流失

  仅仅衡量消费者获取是不够的,因为消费者不是永远坚守在你周围的。特别是在移动方面,应用程序要么免费,要么就很便宜。99美分,他们用完就扔,纯一次性。

  技术创业家往往高估了用户和自己的共鸣。每个人都认为自己做的应用程序很棒,大家一定都会来用。行,假设大家都来用,那他们会用个一年吗?6个月?3个月?

  最大的问题,就是时间。有多少社交网络,照片分享网站,新聚合者或者blog,我们真正花了时间在上面?总有个地方能让大家花时间。我们需要共鸣。

  但是客户流失还有其他的原因——产品的低质量,无法了解产品价值,成本,竞争产品,等等。

  你需要衡量你的客户流失和保留。我比较倾向于适用不同的衡量方式,普通的和特别的。在移动世界里,很多应用程序都是下载了但是不去用,或者只用一天。

  这种流失和一般的流失不一样,不能用普通的衡量办法,因为补救措施不一样。补救一个下载你应用软件然后用了一天然后流失的案例,和补救一个用了30天流失的案例是不同的解决方法。

  向你的用户做点问卷调查,寻找他们流失的原因。流失的最主要的原因,不是你的应用程序被删了,而是就没被使用。可以像部分用户发消息,问问他们为什么不用你们的产品,你很可能从中学到很多。我有个建议,询问的信息里同时派送$5星巴克礼品券。然后不少用户就会花点小时间来得到你的礼品。