无需渲染——3D自动成像系统系统


相信有些朋友有手动做过这种对象360全景flash动画,我也尝试手动方式做过几次,总结了以下体会,供大家参考。

制作这种动画首先确定一个可以转动的转盘的中心点,然后把物体放在中心点上,相机与物体位置相对垂直,再把转盘根据要拍摄的张数划分不同的角度,一般24张以上才会显得流畅。拍摄时每转一个角度拍一张,然后用软件合成就可以了。
拍摄制作主要有几个问题:
1. 拍摄起来比较困难,中心点比较难掌握,每一张转动起来拍摄太费时,物体稍微移动或者转动不稳合成就会有跳的感觉。

2. 由多张图片组成的合成动画文件比较大,播放器播放出来比较慢,只能压缩品质或用很小的尺寸。这样应用就受到很大限制。

3.需要批量编辑比较麻烦,比如调整对比度什么的,可以放到PS建一个动作做批处理,比较耗时。

4.背景不好处理,转动的转盘能够看得到明显痕迹。

做一个动画有一定经验的情况下,至少要耗费需要2个小时,这还需要转盘比较稳定。

 


一套专门制作这种动画的软件成像系统。名称叫“盈商3d自动成像系统”,致力于解决了上述“拍摄难,应用不起来”的问题。实现由软件控制智能控制相机转盘智能自动拍摄。结合摄影解决方案,不再需要后期处理背景,可实现高效率几分钟就能制作一个360产品展示动画。并且基于中国网络环境考虑,做了相应的服务器播放软件优化,实现一个高清晰动画缓冲只需3-5秒。使得360产品展示得到普及化应用成为可能。
效果查看:皮鞋:[url]http://club1.3d2.com.cn/demo.htm?uid=50099&pid=5891&type=3&tmp=Style3_800x625[/url]
眼镜:[url]http://club1.3d2.com.cn/demo.htm?uid=50405&pid=6300&type=3&tmp=Style3_800x625[/url]
行李车:[url]http://club1.3d2.com.cn/demo.htm?uid=50099&pid=5461&type=2&tmp=Style1_800x625[/url]

详细查看地址:[url]http://winbiz.cn/prod/about.html[/url]