片源制约3D产业发展 实时转换或是噱头


  3D世界,精彩无限。从今年年初开始到3、4月份,记者感受到3D产业越来越热,这不仅因为三星、索尼、TCL、海信等硬件厂商相继发布3D产品,而且因为内容商在3D院线推广方面也很积极。不过,3D要进入家庭还需克服内容短缺这一难题。

  值得注意的是,自今年4月三星推出能实时将2D内容转换成3D显示的3D电视后,各厂商纷纷效仿。目前索尼、东芝、LG等外资品牌都推出了内置该功能芯片的电视。但是记者了解到,由于芯片处理图像固有的局限性,实现2D向3D的实时转换是不现实的,3D效果也并不明显。

  2D转3D成最大卖点

  “这是我们自主研发的芯片,能够实现2D向3D的实时转换。”4月7日,北京国家会议中心的贵宾室里,三星电子数码影像研发中心常务洪成杓着重向《中国电子报》记者介绍了这一技术。

  据了解,三星当天发布的3DLED(发光二极管)电视C7000最突出的卖点就是内置实时3D仿真功能,可将一般2D节目内容转换成3D效果进行播放。洪成杓说:“我们所讲的是将普通的2D节目影像转换为3D影像,特别如世界杯等有动态画面的体育节目,更容易突显出动感逼真的3D影像。”

  消息一出,立马吸引其他消费电子厂商的跟随。4月20日,索尼(中国)有限公司在北京举行了“索尼3D世界”电视新品会,同样发布了可将普通2D节目转换成3D效果的60英寸旗舰机型LX900及55英寸、46英寸HX800系列3D电视。

  索尼(中国)有限公司消费电子营业本部副总裁谢飚告诉《中国电子报》记者,该产品可以实时将普通2D节目转换成3D效果,3D的普及确实需要一个过程,能够提供2D转3D的技术确实是增加了消费者的选择空间。

  除三星、索尼外,LG、TCL等企业发布的3D电视新品中,都将该功能作为最大卖点进行宣传。

  记者了解到,早在2007年,三菱就曾展示过一款支持2D转换成3D功能的蓝光碟机产品。只不过由于当时3D市场环境还未成熟,这一产品没有被批量推向市场。2009年年底,东芝也表示正在研制新一代的CeLL电视机。据其称,新一代CeLL电视可以把目前所有普通2D内容转化成3D效果输出,包括电视节目、DVD、蓝光,甚至可以将游戏机、电脑输入的2D游戏画面进行转换。不过东芝CeLL电视一直停留在理论层面,并没有实现商品化。

  软件商大力配合

  从传统节目出现到目前为止,人们已经积累了大量的2D视频素材,如果视频可以直接实现从2D向3D的转换,那么我们既可以利用和保护丰富的现有资源,又可以节约3D视频采集成本。

  在国内外彩电厂商积极推出芯片的同时,不少软件厂商也在做这方面的尝试,他们的目标是电脑软件市场。

  我国台湾软件厂商Cyberlink近日推出主打2D转3D新功能的PowerDVD的第10版。PowerDVD10除了完善对蓝光碟片的播放外,全面支持3D播放,更可将普通2D画面转换为3D画面,令观众在家就能享受到3D带来的震撼效果。

  如果2D转换到3D功能在电脑软件、碟机和电视机上能够实现并得到普及的话,任何影视视频内容都可以被消费者选择用3D的方式来欣赏,更可以缓解3D电视问世后内容不足的瓶颈。

  在多数人看好这一技术的同时,也有反对的声音。华录电子音像出版有限公司市场部经理李阳告诉《中国电子报》记者,诸如硬件商和软件厂商推2D转3D技术或软件,都是廉价、低成本的解决方案,效果往往不如消费者预期的那样,不过作为转型期技术或产品,也是很有市场的。

  记者了解到,一部电影实现2D向3D的转换,其成本只有直接拍摄3D影片的十分之一,甚至几十分之一。不过,在理论上,数学算法制作出的3D效果和3D摄像系统直接拍摄出来的效果比较,总会存在瑕疵。在民用播放产品上,通过简单的算法进行2D向3D的转化,其效果差异就会更为明显。

  实时转换或是噱头

  电影《阿凡达》给消费者带来了近乎完美的3D体验,于是紧随而来的《诸神之战》也想复制这样的成功,不过它却是一部通过2D转3D技术在后期生成的“3D”影片。结果显示,其在3D效果上的表现让很多满怀期望的影迷倍感失望。很多观看完该片的影迷表示,《诸神之战》完全失去了3D大片应有的震撼人心的效果,就像在看呆板的立体贴画。

  “经过简单编辑的电影还出现这样的问题,更何况是实时转换,那效果可想而知。”创图视维科技有限公司副总经理吴仲麟在接受《中国电子报》记者独家采访时表示,从原理上讲,通过芯片处理,实现2D内容向3D内容实时转换是不可行的。因为计算机能识别的是点,不可能识别整个物体的轮廓形象。即便出现一些厂商所演示的立体效果,大部分也是在画面深浅颜色对比鲜明的两个不同物体之间,所以说自动处理是不现实的。

  记者了解到,创图视维是国内投入巨资制作3D动画片《麋鹿王》和3D电视剧《西游记》的企业,在3D内容编辑制作上已经有很多年的经验。近期,该公司也在与好莱坞片源商积极磋商,有望成为好莱坞内容商的3D片源制作商。

  “利用独有的3D视频开发软件,将原有的2D片源经处理之后转换成3D形式是可取的方式。但观众要想看到的如《阿凡达》那样的3D画面,必须经过专业公司的精细加工。”吴仲麟表示。

  对于这种滥用2D转3D技术后期合成3D效果,而不是花大价钱投资3D技术的做法,《阿凡达》的导演卡梅隆也表示出了忧心,真正的3D技术已日臻成熟,众多公司完全可以从技术上出发做真正的3D。如此依靠于电脑后期合成的做法是在走回头路,破坏了3D在消费者心目中建立的好感,终会自取灭亡。

  记者采访发现,目前很多硬件厂商推出的3D电视都突出了2D转3D技术,不过目前该技术直接减弱了消费者对3D的直观感受,甚至不少有过体验的消费者认为3D效果不过如此,而这也将放慢3D电视走进客厅的步伐。