腾讯累累侵权毫不作为 应负责任地反思


    “一向被抄袭,从未被投诉” 。

 

    据业界人士不完全统计,腾讯大概有60多款产品与其它公司产品线重合,也正是基于此腾讯一直是依托于自身强大的客户端与用户资源,对这些产品模仿、山寨,从而抢得市场。关于腾讯公司“光荣”的侵权史笔者就不详述了,而腾讯对中国互联网产业的创新和发展造成的损害,早已人神共怒!作为大企业的腾讯,应拿出应有的风范和行动,反思自身行为,笔者不禁想呼吁:

 

   腾讯,请停止侵权!

 

   经过“3Q大战”的战火洗礼后,马化腾似乎有所醒悟:腾讯自己闷声发大财是不合时宜的。腾讯一味的模仿、复制是会被鄙视而成为“狗日的”的,腾讯四处占领、侵犯其它公司的领土是会成为“全民公敌”的。即使腾讯进入转型期,即使马化腾有所敬畏了,但是腾讯的侵权行为依旧存在,其“恶行”仍旧得不到遏止!

 

   截至昨日,“麻球”游戏已接到国内外的数百名游戏开发者向腾讯维权,与腾讯沟通半年后仍没有任何反应,从而向腾讯发出维权公函。以下是麻球游戏在微博上的维权呐喊:

  

 
 

   图:黄骁虎在微博联合数百位国内外开发者向腾讯维权,缘于半年时间内腾讯一直的侵权与不作为,使用麻球游戏,剥离麻球广告,损害麻球利益并间接导致游戏开发者的广告分成收入减少。

 

   不仅如此,我们忧虑并且愤怒的看到,腾讯小游戏在招聘员工时,公然要求会破解游戏代码——这是一种,对开发者开发的、具有自主知识产权的游戏的一种公然的、公开的抄袭。

 

 

图:腾讯公然招聘会破解小游戏的人员

 

   这种行为,源自一种对规则的蔑视。

 

   腾讯曾经做出了一个“艰难的决定”,而震惊了中国上下,国家政府部门为此也推出了二个“艰难的制度”:工信部针对互联网不正当竞争制定的管理办法:《互联网信息服务市场秩序监督管理暂行办法(征求意见稿)》,以及最高人民法院、最高人民检察院和公安部联合颁布的《关于办理侵犯知识产权刑事案件适用法律若干问题的意见》(以下简称《意见》)。“意见”对网络传播中的侵权行为作了详细规定,非法经营数额在5万元以上、传播数量在500件(部)以上、实际被点击数在5万次以上以及注册会员在1000人以上的,均属于侵犯著作权犯罪。

 

   在政府刚刚推出制度短短几天的时间内,腾讯仍在公然的不正当竞争,以及违法的侵权行为。腾讯是蔑视中国的法律呢?还是挑战政府主管部门的权威呢?亦或依旧在欺压同行?我们多希望,这次侵权麻球游戏的行为,只是马化腾以及管理层对下属部门的管理不严格,管理职能缺失,从而导致的恶性竞争以及侵权行为;我们多希望……

 

   腾讯,你依旧在继续侵权;腾讯,你首先需要勇气来证实自己的错误,向你伤害的同行与开发者道歉;这样才能转型、走向开放。

 

  作为大企业的腾讯,请拿出应有的风范和行动,反思自身行为,请你正大光明,敢作敢当,才能开启未来之门!