古法今用 (35)
故兵有走者,有驰者,有陷者,有崩者,有乱者,有北者。
凡此六者,非天之灾,将之过也。
夫势均,以一击十,日走。
卒强吏弱,日驰。
吏强卒弱,日陷。
大吏怒而不服,遇敌而自战,将不知其能,日崩。
将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,日乱。
将不能料,以少合众,以弱击强,兵无选择,日北。
凡此六者,败之道也,将之至任,不可不察也。
失败的兵形:走兵,驰兵,陷兵,崩兵,乱兵,北兵。
这六个兵形,不是天灾,而是将领人为。
将领无能而士兵损伤。
1、走兵:两方势均力敌,却逞强恃勇,以一分力量去对抗敌人的十分力量,这叫走兵,解:机会均等,不保证赢的情况下,不主动开打,先是弱化,强弱形成后,再以强击弱。
2、驰兵:士兵强,将领弱,叫驰兵,解:上级无能,不能约束部属,也不能提出有效的胜兵策略,这种团队,内部凝聚力一定弱,战力也不会强,不管阵容多大,注定失败。
3、陷兵:将领强, 士兵弱,叫陷兵。解:强乃勇,有勇而无谋,真正强将,领劲旅,有勇无谋者不然,只会恃勇争多,提不出好战法,因有好战法,也无好士兵,所以,不会获其功,最后,上下均亡!
4、大吏怒而不服,遇敌而自战,将不知其能,日崩:中低级将领瞧不起无能的主帅,不听号令,以自己的能力与敌人对战取胜,但,主帅依然对这种部属的能耐无所察觉——从而造成无法得以重任。这种能人在不出头的军队中,不会长久,叫崩兵。解:知人善任,了解其能所在,让其发挥其能,给予施展其能之地。否则,本十分力,也变成一分力,不墨守成规,不拘一格选人,知人,识人,用人。
5、将弱不严,教道不明,吏卒无常,陈兵纵横,日乱。将领弱而无能,不能严格约束士兵,训练不实,教导不明,以至于下属生活作息没有规律,战场上不遵守号令,队形混乱,举止轻率,这叫乱兵。
6、将不能料敌,以少合众,以弱击强,兵无选择,日北。将领不能分析敌情,判断敌我形势,以少数兵力对抗多数兵力,以劣势抗击优势,部队不能精选劲卒编伍,叫北兵。解:北兵,败北,败兵。料敌,胜敌的第一要务。选锋:选择勇悍之士编成劲旅,任其最艰巨任务,代动整体战斗力。缭子日:武士不选,则众不强。因:弱的会削弱强的,愚的会削弱智的(钝化),老的会拖跨少的。智——愚,强——弱,老——少,分开编制。选锋:让能者出头,不埋没能人。
以上六项:走兵:不量寡众。弛兵:本乏刑德。陷兵:失于训练。崩兵:非理兴怒。乱兵:法令不行。北兵:不择骁勇。这都为致败之道,是将领的重责大任,不可不慎之又慎的深思的。
夫地形者,兵之助也。
料敌致胜,计险厄远近,上将之道也。
知此而用战者必胜,不知此而用战者必败。
故战道必胜,主日无战,必战可也,战道不胜。主日必战,无战可也。
故进不求名,退不避罪,唯人是保,而利合于主,国之宝也。
充分利用地形,是战争取胜最大的助益之力。
探索敌情,研制情势,详细研究地形利我害敌之处。
计算战争之地的形成,以取得制胜之机先,是将领的重要责任和大任。
详悉这些用战方式方法和基本原则,一定胜利,反之不详悉这些,方式,方法,基本原则,一定不会胜,必败。
所以,一当形式,信息咨讯显示出必然胜利时,就算国王说不打,身为将领一定要开战,抓住战机,失不再来,当形势,信息咨讯显示出必然失败时,就算国王要打,也一定要坚持不开战。(例:美国打朝鲜)
身为将领,战胜攻取不是为了功名利禄,坚壁不战也不畏惧刑责处罚,把人民安全与国家利益摆中间,个人名声,安危放在两边,这样的将领,才是国家最珍贵的瑰宝。