手游市场:“蛋糕”做大了 你能分多少?


        过去,相比起页游,手游并不是什么新生事物,也构不成威胁。页游厂商甚至还看不起手游,觉得盘子太小。但现在,随着移动互联网爆发式的发展,再加上页游增长放缓的态势,手游市场无疑蕴含着巨大的潜力,并成为了游戏市场新的突破口。

       近百亿巨大的市场,引来了整个产业的淘金热潮。不仅端游、页游、社交游戏等厂商纷纷杀入、一些互联网厂商、投资者,甚至不做游戏的厂商也杀了进来,纷纷抢滩手游市场,巨头们更不在话下,盛大、网易、腾讯、巨人、完美世界等已经相继入驻市场开始竞争。

据《中国游戏产业报告》,当前移动网络游戏各企业市场份额相对平均,TOP10企业所占市场份额不足60%。可见,除了巨头垂涎,手游对中小型公司来说也具有难以抗拒的魅力。中小企业或创业团队有足够的空间进行发展壮大。“中国并不缺好的想法,但缺乏对这种想法支持的好环境。”谈起中国和芬兰创业环境的差异时,谢昕表示,在国内的创业环境下,帮助创业的平台和媒体的关注度等,对初创公司来说,仍然比较缺乏。专注能否换来成功尚是未知之数。但不管是教育类的游戏,还是其他的游戏,都有各自的生命周期,这是不争的事实。准确地把握住用户的兴趣爱好,提高用户的粘性才是王道。选取用户有需求的方向,比如语言学习,使用户有动力去玩游戏,同时在追求目标时可以更为轻松。目前已经有用很多资源的大团队当然会发展得更为顺利,但是游戏这个行业还是会有很多优秀的小团队存在。毕竟一款手机游戏的成本比起页游端游来说,还是十分可控的。发行渠道目前也还没有垄断到某一个公司,小团队一旦找到合适的契机,通过合适的产品也可以发展成大团队规模的。事实上这是一个比较乐观的方面,但是手机游戏市场的抢食者越来越多,并不是每一款手游都能拔得头筹轻松获利。

        正如全球移动游戏联盟创始人宋炜指出:“很多人说手机游戏是一片蓝海,事实上,这一市场正在日渐饱和,而细分市场才是真正的蓝海。”随着客户端网络游戏与网页游戏企业的进入,手机游戏行业竞争将日益加剧,同时还引发了成本提高、渠道资源缺乏、人才与产品争夺激烈等问题。对手游平台来说,应用的数量与质量起着关键性的作用。互联网巨头以及经营手游平台多年的大型渠道商正在不断扩充生态链,而中小厂商除了面临着产品创新的压力,还面临着大企业、大平台的外部挤压。在这种情况下,如果没有差异化的核心产品或者服务,中小服务,中小平台商势必会败下阵来。

        说手机网游是未来的一个必然趋势,毋庸置疑。就好比现在发展迅猛的新能源车一样,终将超越甚至取代燃油车。说手游市场会越来越大,也难以否认。但关键问题是,蛋糕做大了,有多少是属于你的呢?