不要妖魔化“游戏代练”


   昨天和IT商业新闻网的宋小爱聊天,就有了这么篇文章

 

   全国人大代表、华中师范大学教授周洪宇日前在两会上表示,网络代练的从业人员往往是在校大学生或青少年,他们长时间的工作以身体健康为代价,政府应当给予坚决取缔。

   此议一出,本来名声就很不好的“游戏代练”更是惹起群情激奋,纷纷欲除之而后快。然而,不可否认游戏代练之中确实有很多在校大学生或青少年,或者说这些人构成了游戏代练的主力军,同时,没日没夜三班倒的工作模式,也确确实实给这些人的身心健康带来了一定程度的不利影响。

  可这些尚不能构成取缔它的依据,也不能成为妖魔化“游戏代练”的必要条件。诚然,游戏代练现在在国内还是属于一个灰色工作,还不能见天日,但不可否认,这类工作确实有其存在的土壤。在某种程度上来说,游戏代练和普通游戏玩家是有本质区别的,前者以牟利为游戏的主要目的,而后者则以娱乐为游戏的根本核心。这类似在论坛上发帖,普通网友发帖或回帖是因为兴趣所致,而一些受公关公司雇佣的发帖团队,则是以发广告贴或给广告贴附上回复以增加人气和关注度为主要目的。剥开游戏这层一直被人诟病的外衣不谈,其实游戏代练本身并没有见不得人之处,它也是时下的一种经营手段,一种附着在网络游戏产业兴旺发达之上的一个周边行业。

  其实我们应该真正关注的不是游戏代练这个职业本身好不好,而是应该将其阳光化,正是其现在处于一种灰色地带,才让一些以此为牟利手段的老板们可以不用顾忌劳动法和青少年的身心健康,肆意的剥削和压榨代练者。而那些代练者或许开始是游戏玩家,为娱乐而游戏,但一旦进入代练行业之后,生存的压力让游戏索然无味,剩下的只是机械的赚钱行为,而没有法律的保护,加上社会上对游戏就是玩物丧志的普遍认同,让游戏代练者更加没有了理由和力量去争取本应该属于自己的合法劳动权利。其实这才是最可悲的!

  对于游戏代练,未来或许就只有两条路解决,要么取缔它,但那样只会让这个灰色的行当转入更地下,治标不治本。要么规范它,或许只有这样,才能真正保护那些做游戏代练的青少年的身心健康。