作者文章归档:李先伟

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QQ家园守卫战常用战术分析 让你脱离小白


 QQ家园守卫战常用战术分析

  二次攻击

  适用有一定地形的关卡。塔攻击范围覆盖两层河道,因此有两轮集火。

  拖延

  适用两路、三路、多路的关卡。在其中某路建一排小风塔,减轻集火区压力。单路关卡效果略低。

  减防

  无地形需求。集火区内配置电箭塔或电炮塔,电碎片-19%防御性价比较高。

  (海盗船是没有“防御”这个具体数值的,所谓-XX%防御,意思是海盗受到伤害增加XX%)

  溅射

  需求一定数量的火炮塔。溅射伤害为攻击力的20%~25%(官方资料),它给炮塔提供了大量的DPS。


(13 关风球溅射)

  毒

  需求...

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QQ家园守卫战各塔费用与攻击力收益计算


 按照乌托邦给的箭塔与炮塔的数据,还有我自己在网上百度得来的魔塔数据。算出每1块钱得的攻击力,发现……除开炮塔,其他塔的这个收益,全是递减的;而炮塔的前15级数据也不够好看。通过计算发觉,这个越投资越不赚,靠……

  算法:

  箭塔炮塔算法:总伤害/攻击力*100;(*100是为了好看,要不都是0.00几的数字)

  魔塔假设装上最高等级的宝石,算法不同箭塔与炮塔,并且毒塔与火塔的攻击力要多加上一次攻击力,因为攻击一下后,有DOT伤害,还有塔本身攻击力一次伤害。

  所有算法都是算一次攻击,把箭塔塔的攻速换算成50的,例如...

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