说起页游,相信“一刀999级,点击就送屠龙宝刀”的宣传广告马上就会浮现在大家眼前,这种“传奇类”的页游可以说是市场上的主流。在这些页游当中,不乏花重金请明星代言的公司,就算没有请明星,其宣传广告也多是花心思制作的,各家页游公司心照不宣、乐此不疲的投放这自己的广告,市场一度祥和美好。不过如果互联网巨头也来抢页游的生意,那么页游市场的平衡很有可能就要被打破了。

这个觊觎页游市场的巨头企业就是腾讯,鉴于近年来页游市场的火热,腾讯瞄准了“FPS页游”市场。“FPS页游”是页游里的一个分类,其在2014左右逐渐兴起,而彼时的代表作之一《生死狙击OL》就有照搬腾讯CF的嫌疑,而之所以被模仿,就是因为CF的确已经过了巅峰期,游戏画面与同类别游戏相比要差很多,被移植到网页游戏也是意料之中的事情,只不过其他公司比腾讯早了一步。
巅峰之前,中国页游市场的增长速度在2013年达到了66%,巅峰过后,其增长速度大幅降低,但仍保持在4%左右。也是在这个稳定时期,国内FPS页游疯狂扩张,同时也吸引了大批FPS端游老玩家。拿其中一款叫做《生死狙击》的FPS页游来说,其最高的活跃指数曾领先传统顶级页游的5倍以上,百度指数甚至一度超过了腾讯FPS王牌端游——CF。如此强大的市场,作为国内游戏巨头的腾讯当然不可能忽视。2016年6月份,腾讯游戏与杭州无端科技达成合作,引进无端科技旗下的FPS页游王牌《生死狙击OL》,正式宣布入局页游市场。到了2017年,腾讯干脆启动了FPS网游轻量化战略,在1月份,《逆战》页游版上线;8月份,《穿越火线》页游版上线,看来腾讯是下定决心要“霸占”国内的FPS页游市场了。

FPS页游究竟有何等的魔力,让腾讯频繁祭出大动作呢?页游之所以深受欢迎,主要原因就是其硬件要求低、体验门槛低。相对一般端游对显卡、内存、CPU等硬件的超高要求,市面上大多数的页游都是基于flash播放插件Unity 3D引擎,无需下载多余的客户端内容,只用浏览器就可以玩。而且玩家进入游戏、开始游戏所需时间短、效率快,“点开即玩”成为也页游的一大主要竞争力。其次,页游上手难度普遍较低,“一刀999级”形象的说明了其游戏特性,也准确抓住了玩家心理。另外在道具付费内容上,页游也比传统的端游性价比更高,支付比端游更低的价钱,得到比端游更好的游戏体验,是其备受好评的主要原因。

虽然目前,FPS页游的品质与传统端游相比仍很大的差距,但腾讯之所以大力布局FPS页游市场,除了抢占页游市场、增加旗下游戏流量外,很有可能是以较低的体验难度,来加大FPS游戏的推广,以此打好群众基础,为未来的FPS市场占得先机。