假如乌龟在阿基里斯前面一段距离,每次阿基里斯追到乌龟刚刚呆过的地方,乌龟又向前爬一段距离,这样阿基里斯离乌龟越来越近,但永远都追不上。这个有趣的悖论,是公元前5世纪古希腊哲学家芝诺提出来的。在2 000多年的时间里,它使数学家和哲学家伤透了脑筋······
关于这个问题的对与错是无法证明的,如果是从度量的角度来看,这是错的,阿基里斯肯定可以追上乌龟,但是如果从拓扑的角度看,或者说用“芝若时”来描述,阿基里斯永远都追不上乌龟。于是我们想,阿基里斯为什么一定要追上乌龟呢?难道追不上就不行?正如我们对世界的看法一样,我们到底是生活在三维的欧式空间还是生活在三维球面上呢?难道我们就不能是生活在三维球面上?
武大的一位老师说用拓扑的眼光看世界,会有很多有趣的事,我想了很多······
在橡皮世界里,似乎没有什么东西是一成不变的,这简直令人难以置信。我们总是在追求某个目标,但是当我们到达这个目标之后,又出现了一个新的目标,周而复始,目标总是在前方,永远都追不上,这不正是典型的人与“乌龟”的赛跑?既然是这样,反正都追不上,那我们可不可以不去理会这些目标,独自漫跑?走自己的路,让别人说去?但是这又有问题了,我们从小就生活在一个度量的世界,我们习惯了做什么都要用一把无形的尺子来衡量,又怎么可能不去思考这些问题呢?又怎么会不去追呢?关键是我们做事能不能不用尺子去衡量,这恐怕是一种境界!一般人遇到客人,总是会先辨别客人的身份,先跟地位高的人行礼,谁能做到一视同仁?
芝诺悖论之阿基里斯与乌龟
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