最近我一直在思考,究竟是什么原因使得facebook,myspace,等一些美国本土的社交网站能够短期内风靡全球!包括前一阶段的omegle.通过一段时间的思考与接触一些网站,渐渐的有了自己的一点想法,若有不对之处,敬请指出!
1 环境因素: 美国作为全球最大的经济体,互联网大国,也是最先进的国家,其各行企业在全球的地位更是无需多说,它的一举一动自然会受到很多人的关注,尤其是互联网这个快速发展,不断变化又充满机会的行业,人们都希望从这个超级大国的互联网行业得到一些启示与机会,或者说了解最前端的技术与应用以提升自身所谓的品味!于是一大批人遇到美国互联网行业当中的什么新应用都会相互告知以示自己并不落后,结果在很短的时间内就能够聚集大批的世界访客.要做到这点其实很简单,只要美国当地企业多做些宣传,让媒体报道就可以,当然产品也不能一无是处,也要有一些新颖之处才行,至于它到底能带来什么非常大的价值,其实真的不一定,很多情况是被追捧起来的,就好像前阶段的omegle一样,当时好多人都用这个东西,结果呢?当然不可否认它有一定的价值,提供了简洁方便的与世界各地陌生人聊天的机会.试想一下假如这种应用是在中国被首先推出的,我敢打包票,它不会那么风靡!当然当用户多了的时候,就可以作为下一步的筹码,进而产生优势,只是初期的时候受到美国本土环境的影响还是很大的!
2 语言优势: 众所周知,英语是世界通用语言,也就是说在美国本土推出的社交网站面对的潜在访客就是全世界的人们!
3 和不同国家陌生人交流:这一点也是我总结omegle风靡全球时的其中一个原因,当时就有人指出它最主要的就是提供了和陌生人聊天的机会,那难道MSN,QQ等即时通讯软件不能提供吗?显然这不是它风靡的原因,最重要的原因还是它能够让我们和未知的不同国家的人交流.依托英语的优势并且能够和不同国家的陌生人交流是facebook,myspace能够走向世界的一个很重要的原因.
4 美国拥有大量的国际化经营人才:最后这个原因不是主要原因,在前期阶段,很多网站都只是学生创办的,能够在短时间内风靡根本就不是国际化经营的结果,只能说在之后靠国际化经营能够维持并且加大用户量.
昨天晚上我注册了个second life账号,并玩了一下,虽然早在两年前就知道了它,但是一直都没真正碰过它,玩过之后我更坚定了自己的想法,尽管现在它不如从前那么风靡!我玩了之后细细想想,其实挺单调的,但为什么能够吸引很多人玩呢,就是上述原因.说它是游戏它不如网络游戏,网络游戏同样可以边玩边聊,至于里边的应用在当时看来是有点新意,但它不足以吸引很多其他国家的用户.归根到底还是因为上述的三点原因.(文/永进)