题记:希望这行业能阳光化,社会能认可我们这群灰色地带的虚拟交易从业者
对于工作职业来说,我只是个玩家,对与游戏玩家来说,我却是个职业.
对我们这一代的年轻人来说,这还算个看上去很"炫"的职业,其实他们哪里知道其中的艰辛,在我们的长辈来说,这根本就是不务正业,可他们又怎么知道我们的坚持.
是的,我是一名游戏职业玩家,不是竞技,是那种靠虚拟币生存的游戏人.我不知道在这个国家,我这个是否是正当的职业,但我知道我不偷不抢不骗,我花的每一分钱都心安理得.
作为中国最早的一批游戏职业玩家之一,我不知道我还能做到什么时候.从2001年,这个行业第一次大规模的兴起,是由于韩服天堂1,涌入一大批FAMAER,正是这个时候,我们的职业性质开始有量变到质变: 早在2002年之前,FAMAER在国外服务器还是很受到友好对待的,甚至在某一张打钱的地图上国外的玩家会优先让给我们这些操着中国英语的小伙子.但随着利润的诱惑,大量的职业玩家涌入(其中良莠不全,难免有素质差一些的),还有外挂以及盗号的泛滥.这个职业开始被千夫所指.
的确,这个行业的强势介入会改变游戏中的平衡.但众多的游戏里,我们可以推进他的游戏进程,无论是什么游戏,都需要枯燥乏味的原始积累才能达到更高的水准,而我们恰恰是可以省去那些无味的东西,让玩家享受最纯质的游戏快乐.这些都是不可辩驳的.
从几何起,我们开始成为众多"游戏社会学家"口诛笔伐的对象了,甚至是那些所谓的"人民代表"也叫嚣着关闭那些"游戏币作坊"和"代练工作室",其理由居然是什么影响中国经济和什么防碍青少年成长…… 我看到这个当时我就想骂娘了,我不懂什么大道理,但我知道我所有做过的游戏,无论是韩服、美服、欧服,赚的都是外国人的钱,而我把从外国人手上赚买的钱在中国花,总比那些贪污中国人的钱去外国花的人好吧?至于这些工作室的员工的确大多是青少年,但他们大多数的人根本没有办法找到正当的工作,我们的国家也没有能力安置这么多的工作岗位给这些大多学历不高的年轻人,你让他们到社会上去流窜?去偷?去抢?
几年前,我因为热爱游戏,面临着两个选择,一是成为一名竞技玩家,二是成为一名职业玩家。那时候因为竞技玩家才处境比职业玩家要惨的多,而我又认为自己并不是很擅长竞技,所以选择了成为一名职业玩家,从天堂1到天堂2,从最终幻想11到无尽的任务2,一直到现在的魔兽世界,游戏是我生命中的二分之三。可以是到今天,竞技类的玩家有了很大的改善,而我们呢,还在黑暗中挣扎。
我不是悲观主义者,我每天对着游戏都会有笑容,因为我喜欢游戏,没什么大不了。但有时候面对那些莫名其妙的评论,我心里有时候也会喊:我到底是做什么的?