作者文章归档:阮仙友

元宇宙创新专家——阮仙友先生
世界商务策划师联合会WBSA高级商务策划师,企业战略顾问;高级培训师;全国十大杰出商务策划师。
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关于元宇宙内容的现实性


 关于元宇宙内容的现实性
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​WX@ruanxianyou


​2021年被称之为元宇宙元年,这一年在世界范围内发生了许多关于元宇宙的有趣事情。国际政要大多在线上讨论时局与合作;元宇宙概念及相关争论随处可见;美国说唱歌手Travis Scott在“堡垒之夜”中开了一场演唱会;Facebook公司改名为Meta;国内资本市场元宇宙概念受到热捧;国内直播行业大行其道;远程医疗等涉及AR虚拟现实的行业及应用初露端倪……

​在元宇宙中,忠实地记录...

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元宇宙诞生的必然性(二)


 元宇宙诞生的必然性(二)
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​VX@ruanxianyou
​元宇宙的诞生有其必然因素,三年疫情导致的内生动力,元宇宙相关产业的技术创新,数字经济的横空出世,以及对元宇宙未来应用场景的种种设想,都是为元宇宙更快到来提供温床或动力。

​除此之外,我们对现实人类世界的管理无序、气候剧变、效率迟滞、领土纷争、竞争变性和意识形态的争论等等,都越来越变得熟视无睹。大家都在自私地内耗,这是非常不好的前兆,意味着我们居住的星球在未来很可能成为一个凶险之地。如果这样,人类还能去哪里?
​因此...

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元宇宙诞生的必然性(一)


 元宇宙诞生的必然性(一)
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​VX@ruanxianyou
​我敢肯定,元宇宙是令人向往的,它不仅可以提高生产效率和丰富人们精神生活,还承载着全人类无碍发展的希冀,更是人类意识永存或由此转变为硅基生命的必由之路。

​元宇宙Metaverse,1992年由美国小说作者尼尔·斯蒂芬森在其小说《雪崩》中提出来的科幻术语,该小说是围绕利用虚拟分身在虚拟平行世界展开交互的科幻故事。

号称元宇宙第一股的美国Roblox罗布洛斯公司自2021年3月在纳斯达克上市后,公司市值一度达70...

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元宇宙参与者形态之四 “无人管”


 元宇宙参与者形态之四 “无人管”
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​VX@ruanxianyou
​以上的文章中,作者提到了元宇宙参与者的中心化、去中心化和多中心,本文属于“前所未有”的理论探讨,还望各位看官订正和指教。


由于社会变迁和技术的发展,​元宇宙已经到来,并上升到国家战略的高度。元宇宙属于前所未有的新生事物,那么我们必将遇到各种各样新的矛盾和问题,这肯定需要我们用新的方法去解决问题或提高效率。
​元宇宙参与者的生存形态:无人管,可能是对元宇宙中某一...

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元宇宙参与者形态之三 多中心


元宇宙参与者形态之三 多中心 

元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​VX@ruanxianyou
​中心化和去中心化的生存形态在现今的互联网行业中各显身手,日后也将紧跟元宇宙步伐,并将持续发挥各自的热与光,其中利弊和优劣,已被我们熟知。

本文接着讨论元宇宙参与者的第三种形态——多中心,这是作者作为理论研究的一个尝试性概念,期待各位订正。

本文所指的多中心是从元宇宙企业的技术和管理、服务与维护、创作与内容等多个运营层面来考虑的;现在的互联网企业的所谓多中心是指从网络数据的容错性、可用性和安全性考虑的。前者是...

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元宇宙参与者形态之二去中心化


 元宇宙参与者形态之二去中心化
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​VX@ruanxianyou
​中心化与去中心化,在WEB2.0时代讨论最为激烈,大家各抒己见十几年,似乎谁也无法说服对方。

​作者认为,如果将一个从0到10的刻度表来说明中心化程度,那么绝对中心化就是无限接近10刻度那边,而绝对去中心化就是在靠近0刻度这边。

​有意思的是,现存的互联网企业其中心化程度基本处于5至9之间的刻度,就是说他们都是或基本都是中心化。

元宇宙时代,虽然用户“人人都有一个小喇叭”,不用...

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元宇宙参与者形态之一中心化


元宇宙参与者形态之一中心化

元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​VX@ruanxianyou
​网络的权力基本集中在单一的中心节点之上,我们称之为中心化网络。

​从WEB1.0到WEB2.0时代,中心化的网络随处可见,像各大门户网站和那些互联网大厂,以及很多游戏公司等,即使是某些UGC的网站,其管理和控制权力也令众多用户深感无力。

​可以想象,现在的互联网企业都将必然成为今后元宇宙的参与者,中心化的形态自然也会带入元宇宙,至于是否会水土不服,那只有他们自己知道。

​有一个关于元宇宙甚嚣尘上的观点认...

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元宇宙特征二十 普适性


元宇宙特征二十  普适性 

元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生

VX@ruanxianyou
​所谓普适性,是指☞
​以人工智能、算力和互联网等技术为基础架构,以创新手段所呈现出的元宇宙世界,对于现实世界中的千行百业在设计、制造和服务,以及在生活、娱乐和创作等方方面面都具有(一定的)适用性。

​/“万物皆可元宇宙”,这也是我们争议较多的元宇宙话题。
其实,包容并前瞻地看,元宇宙适用的行业还真的挺多。
/普适性强调的是,元宇宙相对适用于现有各行各业,如果从我们现有的认知和普遍...

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元宇宙特征十九 即时性


 元宇宙特征十九   即时性
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生

VX@ruanxianyou
​所谓即时性,是指☞
​元宇宙发展到一定时期,包括各方参与者在内的所有用户,只要配置基本的元宇宙使用设施,即可随时随地在元宇宙中参访、浏览和游玩,或可在元宇宙中进行创作、组织生产或营销等活动。

/即时性仰赖​元宇宙的基本连接手段5G通信技术,甚至今后的6G、7G等。
​/据作者预测,只要通信技术进入6G时代,元宇宙必将迎来井喷期。尽管这还不足以解决所有的“数据延迟&rdq...

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元宇宙特征十八 多物种


 元宇宙特征十八  多物种
元宇宙研究&创新先行者阮仙友先生
​所谓多物种,也叫多物种并存,是指☞
在​元宇宙系统中,存在诸多在没有外力干预的情形下独立决策,与元宇宙环境产生反应或交互,无论是对元宇宙正面反馈还是负面影响的众多参与者。

/元宇宙系统中,参与者众多,具体包括人和非人类物种参与者(动物和各种智能体)。
​/显然,人是参与元宇宙的主要物种,因此人类肯定是主导元宇宙发展进程的物种。
​/称之为参与者的物种有几个起码的前提:没有外部干预能作出决策、对环境有感知并与之交互、对系统有...

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