我们人类通过哪个器官感知世界?很多人会回答眼睛!错!是手!看看刚出生的baby,他是通过手来感知这个世界的,他的眼睛和听力其实还没有发育完全。所以,围绕手的感觉来开发应用是不错的方向,iphone的触摸技术让手指指尖与其妙的数字世界沟通,现在很多电子产品围绕触摸、听觉和视觉来提升用户体验,未来,电子产品还可以通过哪些途径来提升用户体验呢?
有的人说是味觉,据说有人要开发能散发味道的手机,让你感知通话方的环境气味,这确实可以算是一个方向,不过有点遥远,那么眼前我们能挖掘什么新体验?就是haptics!(编者注:由于目前这个词还没有统一的中文名称,我翻译为触真体验!如果认同,欢迎传播!)
Haptics的发音是HAP-tiks,是触觉学科的一种,是指通过与计算机进行互动实现虚拟触觉。Haptics一词源于古希腊的“haptein”(捆绑)。通过利用特殊的计算机输入/输出设备(游戏杆,数码手套或者其他设备),用户可以通过与计算机程序交互来获得真实的触觉感受。结合虚拟视觉,haptics技术可以用来训练人的手眼协调能力,比如说,军人或者宇航员可以采用这种方式进行训练。另外还可以将这两种技术用在电脑游戏上,比如,你可以和计算机对手在一个虚拟世界里打乒乓球。你既能看到球的运动,还能通过haptic设备,在挥拍击球时感觉到球的撞击。
其实Haptics(触真体验)不算是新技术,玩过PS3或者其他游戏的人基本可以感受到这个体验---就是当你被撞击的时候,游戏手柄也会震动,能感受到真实的撞击体验,Haptics技术为虚拟现实或三维环境提供了一种新的发展方向,现在,TI把这个技术应用到手机领域来了。
在新近召开的2011便携技术展上,TI中国区市场开发高性能模拟产品销售工程师信本伟介绍了TI针对手机等应用的Haptics(触真体验)解决方案。TI的方案原理很简单:通过MCU检测用户的行为,然后MCU发出信号,驱动执行器产生相应的触真动作,如下图所示:
TI的Haptics(触真体验)解决方案
目前,执行器有Eccentric Rotating Mass(ERM)偏转转动惯量、线性谐振执行器(LRA)和压电陶瓷(Piezo)等,TI比较看好压电陶瓷执行器的未来,认为其功耗低而且haptics分辨率高,虽然目前SL Piezo驱动电压需要150V到200V,但是信本伟认为未来驱动电压会降低到30V左右。
几类执行器
不过TI针对这几类执行器都推出了相应的驱动产品如上图所示。
Haptics(触真体验)给手机带来哪些新体验呢?首先,当你在手机的虚拟键盘上输入内容时,你不再感觉是在一个屏幕上操作,会有物理上的感觉,可以感受到键盘的震动,另外,如果玩手机的游戏时,也可以感受几近真实的触觉体验。“甚至当手机掉地上,它会有一些不一样的动作,感觉像摔疼了。”信本伟笑称。
当然,在手机上的Haptics(触真体验)都可以移植到平板电脑上,“另外它也应用到汽车、医疗电子、工业、白家电、教育、商业等各个领域。”他补充道。“例如在汽车领域,现在的倒车雷达是通过声音来告警,未来可以考虑通过haptics来提示驾驶员与碰撞物的距离。”当然,汽车信息娱乐系统、座椅控制也可以导入haptics。
汽车上应用Haptics(触真体验)
据信本伟介绍,TI新近推出的执行器驱动产品DRV8662非常适用于手机、便携式游戏机、便携式导航设备和平板设备。其与DRV8601在用户体验上最大的不同在于,DRV8601是整机震动,而DRV8662则能够实现“点震动”的触摸力反馈(haptics)的精确体验,并且其响应速度和精度都很高,对触摸屏介质没有要求。
此外,在电路设计上,DRV8662可以采用更便宜更小的电感从而可以省去昂贵的变压器,还有反馈电阻可以设置电压以驱动多个压电陶瓷执行器,其完全差分200VPP输出可以实现高精度触真体验,下图是DRV8862典型应用电路。
DRV8662典型应用电路
信本伟透露目前TI已经在Android智能手机上实现了haptics功能,目前,已经有客户导入了这个方案
Haptics(触真体验)--一个值得期待的手机新体验
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