考米网,“非主流”社交网站的逆袭


“主流”社交网站们的“前世今生”
 
       社交网站,或者说SNS,这都是比较新的词汇,如果不是工作需要,恐怕很少有人会刻意去了解他的定义。就像人们说B2C,B2B之类的,大多数网民不解其意,但说到淘宝网、拍拍,那就都知道了。
 
       2009年,一场由开心网领衔的“全民偷菜”运动让社交网站关注度达到了前所未有的高度。51空间,人人网,校友网,校内网、占座网,朋友网,聚友网……真可谓“法网恢恢,疏而不漏”,总有一网网住你。如果大家有兴趣,可以去看看三年前的邮件,绝对有一堆的注册邀请,内容大同小异,基本上是“你的朋友某某某刚才开通了X空间,您也赶快去注册吧“,也有做的比较高明的“你的朋友某某某刚才访问了您,赶快去看看吧!”,其实,你根本没有注册过这个网站。
 
       在那段时间内,“偷菜”成了一个时髦的词儿。具体流行到什么程度,在现在看来匪夷所思。2009年12月18日,文化部下达红头文件,点名道姓要求开心网等网站将“偷菜”改为“摘菜”,理由是“偷”风盛行,会引发社会问题。这让人啼笑皆非的“孔乙己辩证法”最后不了了之,但由网上偷菜竟然引发当局的惊恐足以说明社交网站的流行程度。
 
       在这样的背景下,开心网、人人网等一大批社交网站迅速崛起,这段岁月可以说的算是一个奇迹。
 
 
 
今天,你还“偷菜”吗?
 
       在今天,还有多少人在偷菜呢?如果说三年前不偷菜“out”了,那现在正好可以反过来说。显然,文化部的官员高估了网民的偷菜热情,现在看来,应该担心的是网站,而不是文化部。是的,当网民不偷菜了,网站怎么办?“偷鸡,摸狗”——就算来个“偷人”游戏,恐怕也没多少人愿意玩了。
 
       为什么网民齐刷刷“改邪归正”不偷菜了,当然不是提倡和谐社会的结果,而是网民天生就是喜新厌旧的家伙。“作为一个资深的网民,不能不偷菜,但也不能老偷菜”,因此,全民偷菜不可延续也不可复制,就像网民不接受第二个芙蓉姐姐一样。
 
       网民喜欢新鲜的刺激,那就上新的游戏,这是最合乎情理的抉择。于是乎,各大SNS网站忙着开发自己的游戏。笔者的一个朋友,在国内一家排名前五的社交网站上班,做的是游戏开发。但我每次约他都说没时间,问他忙什么,回答都是加班忙开发。我就感到困惑,我说你入职也有两年了,怎么每次都是开发游戏,到底什么时候开发完。他说没完,一款游戏推出去几个月人家玩腻了,玩腻了得开发新的游戏,如此循环无尽头。我不知道这算不算是社交网站的堕落,我都不知道他还能不能算是社交网站。或许,称之为“某某游戏网”更为贴切吧。
 
       用户总是喜欢新鲜的玩意,但什么才是新鲜的,没人能给出答案,即使是创新领域的领头羊苹果公司也无能为力。iPhone5真机刚一露面,就引发了网民的集体吐槽,iPhone5除了机身比iPhone4更长一截,其余均乏善可陈。对此,有好事者PS出iPhone20作为讽刺。其实,在智能手机技术发展日益成熟的今天,就算是乔帮主在世,在iPhone5的设计上恐怕比库克也高明不了多少。
 
       用户不偷菜了,这是一个问题。还好马化腾不只有QQ农场,要不然后果不敢想象。但只有“偷菜”的社交网站却不在少数,他们又该怎么办?
 
  
 
那些忙着“创新”的“主流”们
 
       正如春晚相声的没落不代表着相声的没落一般,在所谓的“主流”之外,我们总能发现独领风骚的“非主流”。考米网,一家成立于2011年的语音交友网站,相比人人开心这些老牌主流网站,连孙字辈都排不上。但就是这样一家不起眼的网站,在上线仅仅半年就得到了一大批用户的簇拥。其实,语音交友绝非什么新概念,更不是高科技,但就凭这个,却紧紧的抓住了用户的心。正如德纲的相声,不去跟风冯巩做时髦的“相声剧”,而是让相声回归传统:即相声本来就是用来讽刺的,而不是用来歌颂的。所以,郭德纲现在活得很滋润。而春晚上那些大腕们,却还在进行着所谓的“创新”。
 
       什么是社交网站的传统,顾名思义,社交指社会上人与人的交际往来,是人们运用一定的方式(工具)传递信息、交流思想,以达到某种目的的社会活动。当今时代,经济和社会环境的变化使得人与人之间的交往显得更加重要。因为我们只有不断地与各类人员进行交往和信息沟通,才能不断地丰富自己、发展自己。
 
       而现在的社交网站,却忽视了这一点。没有想着怎么让用户之间怎么能更方便的进行交流,能切实的帮助到用户彼此的提升。都是都一门心思的去开发游戏、应用,做些眼花缭乱的所谓交互,企图这样方式来留住用户的心,这非常难做到。就算是做到了,它也不再是一个社交网站了。就好比一个会所,为了会员交流方便,提供了麻将,后来麻将玩腻了,又开发出老虎机、21点……这还是一个会所吗,叫葡京金沙或许更合适,正如冯巩的“相声剧”,叫小品更合适。
 
       并不是说社交网站做游戏不行,而是应该分清楚主次,当用户来你这只是为了打游戏的时,那与你竞争的就是游戏平台了。因此,社交网站通宵达旦的加班开发游戏就显得很正常了。当主流社交网站都在哼哧哼哧的做游戏的时候,也有些网站开始意识到社交网本身的问题,开始试图让社交网站回归到“社交”上来。
 
 
 
回归传统,“非主流”也能闯出“蓝蓝的一片天”
 
       现在,我们分析下网络社交与现实社会的同与不同。相同的地方,我认为是都渴望与对方进行真正的、有意的交流。只是在网络上,人们之间更直截了当,少了那些虚伪的客套。谈得来就谈,谈不来拉倒,是叫好友还是进黑名单,完全不需要虚情假意。但当这样的直接与无所顾忌的反面就是,都觉得网上的东西很假,不值得相信。而缺乏信任的结果就是互相欺骗,反正谁也不知道谁是谁,骗来骗去发现也很累,还不如现实社会中的交往,虽然遮遮掩掩,但效率却也很高。
 
       总得来说,就是人们希望在网上交流的时候彼此真诚,也愿意真诚,但又忌讳影响现实生活。就比如考米网的语音交友,比起文字来,这样的交流更可靠的多。至少,你知道对方是男是女,口才怎么样。但如果没有一个好的方法保护隐私,又没有人愿意告诉对方自己的手机号码。正如我们经常看到这样的场景,一个业务员去索要潜在客户的联系方式,往往得到的结果是,“你把你的名片给我吧,我联系你。”这样的好处是,对方可以选择联系或者不联系。问题是,网络社交上谁又该做那个只能等待的业务员呢?
 
       考米网很好的解决了这个问题,通过这个平台,每个人的考米号绑定一个电话号码,与对方联系的时候拨打考米号就可以了。这样的好处是,能隐藏电话号码,能自由设置接听时段,消除了彼此怕被骚扰的顾虑。
 
       就是这样一个小小的功能,却给考米网带来了一片多彩的天地。2012年9月,考米网二期上线,在“主流”社交网站都忙着“创新”的今天,无疑是最好的启示。那些能够围绕“社交”去做文章的“非主流”们,一定能够闯出自己的那“蓝蓝的一片天”!