休闲经济短板


  供给不足。由于长期以来重视劳动,轻视休闲,休闲的供给严重不足。休闲产业是以旅游业、娱乐业、服务业为龙头形成的产业系统,一般涉及国家公园、博物馆、体育(运动项目、设施、设备、维修等)、影视、交通、旅游部门、餐饮业、社区服务以及由此连带的产业群,不仅包括物质产品的生产,而且也为人的文化精神生活提供保障。在休闲产业供给上,不仅公共性供给不足,商业性供给也相对匮乏。

  传播信息上的不平衡。正如张捷等人在《试论城市闲暇业及其持续发展》一文中所指出的,目前我国休闲业发展较为落后,经营性娱乐场所多而公益性的休闲设施少。同时在传播信息方面也表现出明显的不平衡性:娱乐信息多而知识信息少;模拟信息(如主题公园等)、虚假信息和冗余信息多(如神怪世界等)而真实信息少(如博物馆);人文信息多(如民俗、民间故事和文学名著衍生的主题公园)而自然信息少(如自然历史博物馆);感官信息多而深层心理感受信息少;被动接受信息多而可再生信息及共鸣信息少;泡沫信息多而完整信息少。这种不平衡严重制约着人们休闲活动的多样化与高级化。