索尼移动游戏将融合“智能AR”


  索尼公司最新发布了一个名为“智能AR”(Smart AR)的增强现实系统,可搭建到其未来的游戏设备中。

  增强现实技术是指在一个真实世界中叠加虚拟物体,正如图中智能手机屏幕上所显示的景象。该技术到目前为止已经用于创建了一些令人目眩的智能手机应用程序,只不过过程中耗费了大量人力物力。尽管如此,很多人都认为移动游戏将成为此技术的一个理想的平台。在游戏设备如索尼PSP游戏机上,使用智能AR系统可将某些现实物体变成游戏中的一部分,可以使游戏中的人物出现在桌面上,或者,对现实物体的活动做出反应。

  与众多其他增强现实系统不同,智能AR没有使用卫星追踪或特殊标记来解决虚拟对象的叠加位置问题。它使用的是对象识别。这意味着在像室内这样的GPS信号不存在或很弱的地方,智能AR也能照常工作。这种不使用标记手段的系统更难以成功运行,但它可以叠加更多的日常对象。

  “索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)的下一代便携式娱乐系统原型将整合这一科技,”索尼东京智能系统研究实验室的副总经理Takayuki Yoshigahara表示。“SCE也在考虑将此技术运用到其软件开发工具包上。”这将允许游戏开发商们在专为索尼游戏设备开发的游戏中添加增强现实功能。索尼曾在过去浅涉这一技术,利用CyberCodes二维条形码作为标记物来追踪对象。

  据Yoshigahara表示,智能AR使用的是一种名为局部特征提取的辨识方式,即通过辨识对象的显著特征来辨识整个对象。这个系统还会追踪对象的活动,并找出其移动朝向。这样做很有必要,可以知道与此对象相关的虚拟数据应如何定位。

  智能AR还会创建一个粗略的3D室内图。它是随着摄像机的移动、拍摄视角的细微改变,通过测量不同照片之间的差别而绘制的。这使得虚拟物体可与周围环境产生互动。

  美国加州大学圣塔芭芭拉分校的副教授托拜厄斯·霍勒尔(Tobias Hollerer)表示,索尼科技融合了多个领域的研究。“如果说他们有任何创新之举的话,那就是对整个室内的追踪,”他说。

  剑桥大学的讲师、iPhone手机增强现实系统Popcode的创建者之一爱德华·罗斯顿(Edward Rostens)表示,使用移动设备上有限的处理能力将几种不同技术相融合的做法令人印象深刻。