2009年,“偷菜”火遍了全中国,据说连不常上网的大爷大妈们都开始了上闹钟提醒偷菜的生活,作为开心农场的开发者,Five minutes这个小团队也风生水起,在09年末获得了350万美元的第一轮融资。开心农场从最早登录校内网(现人人网)开始,不断加入了各个开放平台的SNS,其间模仿者也很多,关键时间是09年中与腾讯的合作,农场登录QQ,才使迈入全民”偷菜”的时代。如下图,google trends中,QQ农场后期已超越开心农场,又一次证明了腾讯用户数量的绝对优势。
获得投资后的Five minutes仍旧低调,近日才宣布将于2月2日发布开心农场2”首先选择facebook平台。最终Five miniutes在发布开心农场2(繁体,主要面向台湾用户)后,5日又发布了英文版。至此,在Facebook上已有四个版本,结合国内主要的人人网与QQ农场,我们做一下简单对比。(由于众所周知的原因,facebook上没有简体中文版开心农场)
用户数量指标
总用户:29404477
日活跃:2720507
虽然QQ农场用户数无法获得,仍然可以判断出几个平台的用户多少:QQ农场>人人网>facebook。那么,为什么开心农场会选择在facebook首发呢?我们来分析下原因。
1. facebook用户数较少,作为全新版本的产品,选择小范围发布是明智的。
2. 平台的开放性:也只有facebook算是真正的开放平台,人人的开放只能算照猫画虎,至于QQ,我们这一辈不一定能见到开放。
3. 合作模式:这是最重要的一点,facebook开放平台和apple的app store相似,对于开发者的分成都有明确的规定,可以算是种”共赢”的模式。而反观国内,诸多企业虽然打出了”开放”大旗,但背地里都留了一手。就拿开心农场来说,人人在偷菜火了以后,自己推出了开心农民、人人农场,摆明了虽为裁判也要参赛的架势,所以说只能算”半开放”;至于QQ,据说与Five minutes的合作是一次性买断运营权,最近又传出QQ农场月入5千万的消息,即时没有这么高的收入,我们也能想象到开发团队的获利比例。以上也正印证了目前的状况:Facebook上发布了开心农场2,人人虽还是1代,但比QQ农场的版本要新。
本来是要介绍下新发布的开心农场2的,结果严重跑题,下面还是回到主题吧。开心农场2与前代大不相同,结构上变化极大,原版的农场只能说算是现在的一个模块了。
1. 增加了牲畜、养鱼、房间布置、个人形象等模块,从菜农转变成了”农场主”不说,还有了模拟人生的感觉;
2. 增加了银行模块,没仔细尝试,应该包含了贷款、信用等概念;
3. 增加了Town的概念,用户不在只存在于农场中,目前Town里面还不能进行用户间的互动;
4. 商品的极大丰富:由于模块的增加,可买的东西成倍的增长,买猪仔、买小鸡、买鱼、买房间装饰材料、买衣服等等,当然,送礼物功能依然存在;
5. 变“偷”为”爱”,由于facebook上好友太少,没有尝试偷菜,但好友的”爱”可以帮助作物更好的生长,这应该算游戏精神的改变。
综上,开心农场2已经远远不是当初那个”简单”的小游戏了,至少目前我们看到了一些Five minutes的一些野心,不过他们还是面临着许多未知:变复杂了的农场还会不会想当初一样火爆?新版能不能引入到QQ的平台,毕竟那么多的游戏内商品,简直就像为QQ用户量身打造的一样。
开心农场2
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