小游戏网站现状及前景
2009年,小游戏网绝对是一个热门的话题,因为小游戏具备太多的特点,没有涉及版权,流量大,广告效益高等等。下面我转篇文章,感觉写得满全的,如果想做小游戏网站的朋友,不妨认真看看,至少可以受到点启发。
1:小游戏特点:minigames、flashgames、单机硬盘小游戏、文件体积小、内容简单、游戏关口少、易玩、好玩、易智。
2:小游戏网站设计与制作:
①首页的制作: A:针对青少年(18~25):
颜色:鲜艳、亮丽、有激情、活力、力求达到过目不忘。
样式:大气、与众不同、有个性、有创意、酷、炫等代表年轻人个性的词汇。
大小:以800*600为最佳,但同时兼顾其他的分辨率(1024*768)同时要适应不同的浏览器。
图片:小、精彩、新颖,能勾起人们对游戏的欲望等,最重要的是体现游戏的特征。
线条:清晰、简明。
分割:黄金分割。
文字:清晰、大小适中。
总的要求:颜色清晰和谐、文字简单明了。
线条分割有序、图片短小精悍。
导航明晰简便、内容充实丰富。
②:针对电脑一族(上班族)。
首页:界面新颖、神秘、引人入胜。
内容:简要概括。
导航:方便明了、舒适易用。
文字:9号字、宋体字、变形字。
分割:自由灵活、不拘一格。
总体:游戏质量好、颜色舒适、易智、休闲等。
③:针对手机一族(上班族)。
导航;清晰明了,使其能快速找到所需要的小游戏。
游戏:质量高,大小合适,且针对不同手机型号有不同的版本。
④:针对编程爱好者:
㈠:网站免费为他们提供一些游戏编程的素材(语音、文字、图片、视频文件等),必要时可提供一些源代码。
㈡:开设论坛,对他们进行必要的培训,同时可以从中吸收一些优秀人员为本站工作。
㈢:定期举行必要的小游戏编程大赛,提高网民的参与力度,也棵提高网站的知名度。
㈣:注册会员机制,成员相互交流,对一些不错的小游戏考虑投放市场,一旦反应强烈,可以为其支付适当的费用。此举类似于在“名人博客”上投放广告—这种模式。
⑤:从页的制作:
导航快速、明了、简便易行。
内容充实、便于下载简洁等。
⒊:小游戏网站应用人群:①:青少年(18-25)。②:电脑一族。
③:手机一族。 ④:编程爱好者。
⑴:此类人群人数最多,但其处在学业任务教重的时期,不可能把旺盛的精力投入在游戏上面,对他们而言,在线游戏是再适合不过了。因此,对于他们而言,要达到“记住小游戏网站,每次上网都要玩一把”的目的。
⑵:此类人群有电脑,大部分为上班族,上班族人数可观,大部分为Computerfans,对游戏的界面、内容、颜色等有着较高的要求。因此,他们更注重于游戏的质量,小游戏的易智性、休闲性等方面对他们来说更为重要。
⑶:手机一族:拥有手机,喜欢在上班期间,用手机娱乐一下。因此对游戏的大小、下载速度等有着较高的要求。所有手机应“短小精悍”。
⑷:编程爱好者:喜欢DIY,网站应给他们提供各种素材(文字、源代码、图片等),并进行简单培训。
⒋:小游戏网站发展模式:
⑴:在线小游戏,flashgames(游戏文件为SWF格式)。
⑵:小游戏有偿下载,本地游戏(文件为EXE格式)。
⑶:手机、PDA等智能终端应用小游戏,手机下载。
⑷:小游戏DIY,小游戏内容简单,步骤少,适合有一定程序设计基础的人群。可以实施有偿设计。
⑸: 可以开发3D小游戏 ,这是一个发展趋势。
⒌: 小游戏网站盈利模式:
⑴:广告投放(Google、百度主题广告等)。
积极利用 Google、百度进行主题推广。
⑵:加盟游戏网站,特别是一些专业小游戏的网站。
⑶:独立自主开发小游戏,实行有偿下载,一定是具有自己的产权。
⑷:开办游戏学院,努力培养游戏人才,进行游戏开发与研究。
⑸:逐步过渡,由小游戏到大游戏过渡,由硬盘游戏到网络游戏过渡,由二维平面游戏到3 维游戏过渡,逐步改变单一的游戏发展模式。
⒍: 小游戏网站推广模式:
⑴:利用百度、SOHU主题推广,Google关键词以及其他一些搜索引擎进行推广。
⑵:友情连接推广/流量交换。
⑶:招聘专职网站推广人员(进行QQ、UC、POPO、MSN、论坛、网站等的宣传)。
⒎:网站及服务器管理:
⑴:服务器管理。
①:windows 2003 server操作系统。
②:server-U服务器软件。
③:IIS配置合理、系统漏洞补上、搭补丁、关闭一些不需要的端口(3389、4889、445等),保留21、80等端口,定时windows update。
④: 系统备份。
⑤:数据库安全。
①:转移路径。
②:更改文件名、后缀。
③:设置访问权限。
④:备份数据库。
⑤:与网站根目录不在同一个服务器上。
⑵:网站管理。
①:整站程序(CMS)。
②: 定期更新网站内容(游戏资讯、游戏程序补丁下载等栏目、处理网友回复留言等互动栏目)。
③:必要时升级网站版本,高的版本意味着漏洞少一些。
④:网站管理人员要试图去扫描主机,入侵主机,这样就可以及时发现漏洞,并及时打上补丁,增加网站的安全性。
⒏:评价:小游戏网站发展模式单一,且技术含量低,网民与网站的互动性较差。
⒐:改善:开发类似Web2.0模式的游戏交互式网站,或一种小型的在线3D游戏网站。
优势:
①:Web2.0模式小游戏交互式网站;
Web2.0模式:自主、自由;
浏览小游戏网站的网民能够根据自己的爱好来自主定义首页及其他内容(定制内容,使网站更好地适应网民)。
②:有一定的技术含量;
Web2.0网站大多是采用Ajax技术构建;改变了以往小游戏网站单纯使用静态HTML和一定交互技术的ASP网页,更加人性化。
缺点:
①:网站风险性大,难于管理。
Web2.0技术在中国尚属新概念,更别说Ajax技术了。由于Web2.0技术在中国“水土不服”,大多数Web2.0网站盈利困难,且由于其“自主独立性”,导致网站难于管理。
②:广告投放有难度:
网站自主性强了,网民自然会把自己喜欢的内容放在页面上,而广告之类其不喜欢的会被他们隐藏或取消,从而导致网站效益降低,以至无法生存。