作者文章归档:蒯少均

太平洋竞合投资集团亚洲区副总裁

现实“游戏化”时代已经到来


  现实应该更像视频游戏(那样有趣),简·麦戈尼格尔(Jane McGonigal)在她的新书《现实已被打破》(Reality is Broken)中这样说道。这是一个很有吸引力的课题。假如你不相信,人们想为完成日常工作或者成为一个好公民而秘密地希望得到一颗大金星的话,那么你也不会听说利用笑脸来减少能耗的成功项目。

  对于“万事游戏化”(gamification of everything)我只有一个异议。并非它不可行,而是它现在已经开始了,但大多数成功的实践者却并没有明确他们把什么造得像游戏一样。

  证据之一就是社交媒体。如果对好的...

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个人视频剪辑众包:你的生活像电影


  孩子蹒跚迈出的第一步,朋友聚会的欢乐时光,亦或是随手拍到的一个街头表演……人们越来越多地自己拍摄视频资料,但难以剪辑也困扰着很多没有专业制作技巧的普通人。把视频放上互联网,寻找专业人士的帮助,留下具有相当水准和可看性的作品,这就是现在很流行的“众包”(crowdsources)方式。

  Clipik是一家位于美国洛杉矶的新创公司,其业务就是采用众包的方式来剪辑专业的视频文件,专门为没有专业技巧的用户加工视频文件。公司联合创始人帕布罗·莱玛(Pablo Lema)就在亲身体验这种服务的便利。

  Clipi...

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我有权删除你的记忆吗?


  据《华尔街日报》本周三报道,奥巴马政府也计划推动国会通过一项《隐私权利法案》(privacy bill of rights)来保护美国网民不受有网络数据搜集的侵犯,互联网公司在使用用户个人数据做任何违背其本意的用途之时,都需要先征得用户同意。这项新规定将拓宽联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)的权限,并建立一个可强制执行的框架。

  欧盟在互联网个人隐私安全问题上则走得更远。有这样一种观点:用户光选择“不追踪”还不够,还要拥有“被遗忘权”(Right to Be Forggoten),即,用户可以要求...

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美国会关闭互联网开关吗?


  在过去的若干个星期里,两个国家对互联网进行了“关闭”。1月27日,埃及中断了用户向本国几乎所有的互联网服务供应商传输数据,其中也包括了经过埃及的常态数据传输。自2月19日起,利比亚经历了不定时的全国范围内的互联网运行中断,持续时间从几分钟到七个小时不等。

  除了2005年尼泊尔的和2007年缅甸短暂的事件,这种情况几乎是前所未有的。该事件引发了对一项美国立法的重新争论,该立法给予政府在紧急情况下对互联网通信进行关闭的类似权利。

  去年秋天美国参议院首次提出该法案,今年春天又由缅因州的苏珊·柯林斯(Susan Collins)和康涅...

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重新思考人工智能


  人工智能和认知科学领域的一些创始人和领导人对该领域在过去的几十年间缺乏进展的状况进行了严厉的评定。

  由语言和认知学家斯蒂芬·平克(Steven Pinker)主持的一场专题讨论中,启动了麻省理工“大脑、思想与机器”(MIT's Brains, Minds, and Machines)座谈会,小组成员要求回归该领域早年间的研究模式,由好奇心驱动研究,而不是狭窄的应用来驱动研究。

  “你可能会奇怪为什么没有机器人能去修复日本的核反应堆,”马文·明斯基(Marvin Minsky)说,他在20世纪...

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创造你的数字舞者


  提到芭蕾,你想到什么?或许会想到今年的奥斯卡获奖影片《黑天鹅》中的芭蕾舞演员妮娜。她在舞台上对自己的压抑,源于她个人对完美的追求,而这种完美只是她的一厢情愿,而非艺术本身的完美。而以下这项新技术或许能让妮娜重新认识何谓真正的美丽。

  这不同于任何你见过的芭蕾,在这项新技术中,一团发光的漩涡状微粒会慢慢根据真实舞者的舞姿形成一个虚拟的数字舞者(非常逼真,就像真人一样),并且动作和真实舞者完全同步。之后,这个数字舞者随着舞曲又变成了舞姿形状的数字流。

  该技术叫做“跳舞原子”(Dancing Atoms),是由芭蕾舞者罗伯托·波尔(R...

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3D电视即将进入繁荣时代


  随着3D电视数量的稳步增长以及3D节目范围的不断扩大,3D电视销量今年将有望增长五倍。

  市场调研公司In-Stat在上周发布的一篇报告指出,2011年的3D电视销量可能会增长五倍之多。去年,全球2.1亿电视销量中只有1%~2%具有3D功能。

  “要求3D电视功能的不是消费者,” In-Stat报告的作者米歇尔·亚伯拉罕(Michelle Abraham)说道。“而是制造商,他们正在将3D功能打造成大屏幕电视的标准配置。”

  DisplaySearch公司(一家调研公司,与In-Stat公司同属一家...

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在云中“造”跨平台移动程序


  应用程序开发者最头疼的事情之一,莫过于在不同的平台上用不同的语言开发相同功能的应用,既耗时又费力,维护成本也很高。现在,美国网络视频商Brightcove创造了一个新的基于SaaS的新工具,可以轻松的创造和分发iOS、Android和移动网络应用程序。

  该工具叫做“应用程序云”(App Cloud),是一个基于HTML5的云平台,可以提供开发、编辑、自动分发、分析和广告工具,并且这些都在一个地方完成。Brightcove公司将这些功能都结合起来,利用该平台,发行商可以在更短的时间内开发本土应用程序和移动网站,并且开发资源也会消耗的很少,大大降低开发应...

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你的手掌就是iPhone


  随着时间的推移,使用智能手机触摸屏已成为第二本能,不用眼看即可触摸某个点来完成任务。德国研究者目前正在开发的一种系统,可让你完成同样的操作而无需拿着手机。你只需轻敲手掌,然后通过“虚构手机”系统(imaginary phone system)对这种动作进行解释,该系统会把这种请求转到实际的手机上。

  这一概念依靠深度灵敏的摄像头捕获手掌上的敲击和滑动交互动作,通过软件对视频进行分析,利用无线电将指令返回至 iPhone。帕特里克·鲍迪斯(Patrick Baudisch)是德国波茨坦市哈索-普拉特纳研究所(Hasso Plattner I...

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互联网“泡沫”知多少


  互联网行业到底有没有泡沫?众说纷纭。不过,我们确实听到这样的消息接踵而来:微软以85亿美元的价格收购Skype,LinkedIn在其上市的第一天创造了89亿美元的价值,Facebook未上市但其估值已经达到了70亿美元,甚至很有可能在明年会达到100亿美元……不过,一些热门的互联网公司的市值确实被高估了。

  一个名为G+的社交网站根据几家知名互联网公司的数据资料制作了一幅图表,显示出这些公司从建立之初到现在,公司发展情况、年收益与市场估值之间的关系。

  Skype:

  2002年创建;

  2004年年收益700万美元;

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