4月初,一场非游戏领域的游戏盛宴在韩国登场,以“cinema 3D游戏庆典”为题目在首尔的乐天滑冰场举办的活动,为了这次活动, LG电子把乐天滑冰场用地毯全盖,还有 cinema 3D 电视、3D 电脑、3D显示器等准备了400多台的产品。这次活动的重点就是专业玩家展开的3D游戏大典,同时由3D 电视直播这个大典的现场时观看者都带着3D眼镜。韩国的一些资深玩家在游戏中,都表现出了对这种新奇游戏体验的极大兴趣。

这次游戏庆典可以看到游戏的另一发展趋势,即真3D游戏,这一点确实是国内正处在困惑期的游戏厂商应该有所觉悟。
在国内游戏厂商不断推出着所谓3D、3.5D乃至据说有穿越功能的4D游戏之时,却只是停留在把游戏的D罩杯当作是噱头,只是一味的隆胸,却根本没想过玩家的体验感。国内的不少所谓3D游戏,甚至连画面都不够逼真,只是伪装的2D游戏升级版罢了,而时下,玩家已经对这种噱头式的宣传感到麻木了,他们需要全新的游戏体验突破。
而真实感极强的真3D游戏,可以让玩家能够如同在影院中观看3D电影那样,身临其境的去感受游戏世界的第一次冲击。这颇为类似几年前,WII通过全体感游戏的方式,带给玩家的截然不同诱惑,而这种全新的3D游戏模式,甚至可以发展为体感游戏的进一步升级版,其结果将会如何?毫无疑问,将再次形成和WII体感游戏那样,全球全年龄无男女老幼分别皆可成为其粉丝。
唯一的瓶颈可能是3D电视的普及程度,而如果3D游戏以其简单和可玩性强,迅速俘获消费者之心,则会极大地刺激3D电视的销量,LG就是看到了这一点,所以才会以游戏的乐趣相号召,LG电子的韩国市场销售总经理就特意提及:“不闪式技术能够体现高清晰和立体感,不需要电池的3D眼镜,在观看画面的清晰度和舒适度上有很大的提高。另外躺着也能观看游戏画面体恤人心的效果。
这一系列前置条件,都将刺激玩家的消费欲,而玩家的购买力以及为游戏乐意付出的金钱都是强悍的,且长期和电脑显示器为伍,也是电视的空白领域,这将是最佳的3D电视蓝海市场。
而相辅相成的是3D电视借助游戏深入市场,而真3D游戏也可借助3D电视的普及,深入用户之心,让游戏不再仅仅局限于显示器之上,而是“触手可及”,这些都是目前游戏市场所绝无的,是游戏真正的创新方向,真正能够解除十年来被打怪升级弄的神经衰弱和审美疲劳的玩家,重新拾回真正游戏乐趣的创新机会。对于玩家和厂商来说,都是鱼与熊掌可以兼得的好事。