在是个游戏都敢扣上“西游”的帽子,真进去之后就会发现恨不得连他妹的猴毛都瞧不见一根,别提有多忽悠人了。2月18日开始封测的《西游群英传》宣传期间,很让我这个西游迷心动的就是“重走西游路”,这两天虽然玩的时间不长,但游戏里剧情和任务的编排,确实很有点子意思,尤其是对某些经典情节的再演绎,我想吴承恩老先生要是玩过相信也会赞一个的。
大部分西游题材的游戏都是在一开始绕个大圈子证明与《西游记》的关系,之后玩家与神仙们就都各忙各的去,能有经典角色客串把小BOSS,就已经算厚道了。《西游群英传》从新手任务开始就让人知晓,自己也是“西游”这个大世界的一份子:比如在高老庄给高员外家扛长活、在黑风岭做照妖镜找熊怪等等,很是让人感觉新鲜。另外,游戏中熟人一大把,比如这个熊山君诸位应该还有印象吧,当年唐僧刚刚踏上西行之旅途径巩州城,落入陷阱,他的两个仆从就是被熊山君吃了的。当年有太白金星搭救唐僧,现在换我为民除害了!
当然了,《西游群英传》并不是要用《西游记》里面那些鸡毛蒜皮的小事消磨我们的时间,我最喜欢的情节就是到五指山下探望落难大圣那段。拿到月光宝盒(为神马会有这玩意=。=)我被发配到500年前,看到威震全球名扬四海的齐天大圣如今就被压在面前,还真是鸡冻了一把,早知道应该带俩桃来孝敬大圣。记得当年看《西游记》中把玉帝都吓桌子底下的大圣被压五指山下,只能靠牧童接济点水果,既觉得可怜又替他不甘心不,恨不得让唐僧赶紧跑来撕掉那该死的灵符,放大圣重获自由。
到了《西游群英传》里,虽然不能扮演唐僧,但我们还是能用其他手段救大圣出来的--方法就是变身成巨猿开山把大圣凿出来!当然了,人家愚公移山还要靠神力士相助,开山挖猴也绝不是简简单单就能实现的,不过为了不剧透,过程这里就省去一万字吧……
《西游记》中的孙悟空因为五指山下500年的反思与最后观音的点化,大彻大悟皈依正途;《大话西游》中的至尊宝在经历了与紫霞等人的情仇恩怨之后,因为留在心中的一滴眼泪而做出了选择,自己戴上了紧箍咒。《西游群英传》中的大圣既没有经历时间的磨练,又没有经历情感的教化就被我们提前放了出来,被囚禁期间的懊恼、不甘与怨恨化作他黑暗的一面也随同来到世上,原本熟知的“西游”逐渐展现出了陌生的一面。
一个看似理所应当的决定导致了如此的变化,看着打得难解难分的两个孙悟空,我已经无法判断提前救出大圣还是不是正确的选择。就如同这段剧情带给我的感受一样,《西游群英传》构造了一个以《西游记》为框架,更内涵、更深层次的世界。游戏不再是为了“西游而西游”,从剧情到任务更多的是尝试让玩家从不同角度体验《西游记》各个经典故事--也正是游戏能牢牢吸引我的原因,期待《西游群英传》为像我这样的西游迷玩家准备更多的惊喜,带来不同感觉的西游之旅。
大圣落难我送饭!提前500年救猴哥出山是对是错
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