长沙掌讯:找手机游戏的盈利模式


最早的手机游戏出现于1997年,经过十年的发展,随着手机终端和移动通信网络的不断进步,手机游戏也正在经历由简单到复杂的进化过程。从全球来看,手机娱乐服务被公认为是带动移动数据业务快速发展的重要力量。作为手机娱乐服务的重要内容之一,近年来,伴随着移动网络和移动终端性能的不断提高与完善,手机游戏业务呈现快速增长的势头,成为一座名副其实的“金矿”。

随着我国3G商用步伐不断加快,移动娱乐业务将成为移动互联网业务增长的重要推动力量,作为手机娱乐服务的重要内容之一,手机网络游戏正在加速发展。在手机游戏的市场处于高速发展之时,行业整合也在悄然进行。

国内手机游戏市场在过去的几年里呈现快速发展的趋势。2005年增长率接近100%,2006年也有50%以上的增长。2008年9月,中国移动“百宝箱”游戏业务240家SP创造的接近3000万元的手机游戏收入中,收入前20名SP的手机游戏合计收入就接近2000万元,占总收入比例的70%。这意味着占SP总数十二分之一的SP掌握了手机游戏市场约七成的财富。

手机网游的趋势是跟随传统网游的脚步,随着网游公司的加入和优秀游戏的出现,不少中小手机游戏企业将因用户规模不够而被市场淘汰,而一些获得风险 投资支持的手机游戏企业开始出现不错的发展势头。

长沙掌讯公司数据分析人员表示,“今年手机游戏行业将出现两种趋势,一是中小手机游戏企业可能退出这一行业或者其游戏被买断,二是传统网游公司进入手机游戏市场。这些都会使市场逐步规范化。当前手机游戏行业需要解决一个重要问题‘找到手机游戏的盈利模式。’”

通过资本运作收购手机网络游戏开发企业,是未来手机游戏领先企业扩大竞争优势以及新竞争者进入手机网络游戏市场的主要路径。众多知名企业的进入势必改变手机游戏市场的竞争格局,全新的手机游戏生态链将逐步形成。