游戏本将成下一站天后?


     中国网络游戏历史上最成功的异业合作营销当数可口可乐和魔兽世界上的合作,这也引爆了饮料业和网游产业合作一个又一个高潮。而近来,一种新的异业合作颇为引人注目,即芯片制造商、笔记本厂商和网游企业的合作推出专属游戏本,借此打开游戏玩家蓝海。
 

    7月14日,AMD、惠普与腾讯游戏在京高调战略结盟,率先推出“游戏定制主题笔记本电脑”概念,正式发布了专门为网络游戏用户定制的”惠普AMD腾讯游戏本”。此举也被AMD惠普以及腾讯游戏三方看作是以跨产业的“精英合作”方式重新定义游戏本概念,以精准的差异化营销细分PC市场,打破产业同质化和价格战的举措。
 

    绝大多数游戏玩家都很清楚的知道一个不成文的“潜规则”,即AMD芯片在游戏中的表现是超越其竞争对手英特尔的。而近来AMD在芯片研发上集中全力,在前不久推出了两款基于45纳米制程的主流双核处理器,其在游戏上所能给予玩家的绝伦享受,用语言都难以形容。而此次,AMD无疑再一次给了游戏玩家已惊喜。通过和惠普、腾讯的合作,以定制的方式,为腾讯四款网游量身定制专用游戏本,其最大的意义就在于可以如同游戏机和其专属游戏那样,能够让这些游戏的死忠玩家能够通过游戏本享受到最地道和完美的游戏体验。正如 AMD公司副总裁、中国区OEM业务总经理潘晓明先生说的:“建立了AMD-腾讯联合实验室。不但对腾讯主流的游戏进行兼容性测试与优化,还利用AMD领先的CPU和GPU的平台技术,为腾讯游戏提供了强大的技术支持。”
 

    现在笔记本市场最热的两个话题就是上网本和便携游戏本。上网本本人并不看,原因就是除了便携以外,上网本在性能和视频体验上都有极大的局限性。一些7寸-10寸的上网本的配置,运行一些复杂的PPT和3D动画也十分困难,而同时,上网本最自豪的移动上网,目前上难以满足网游所需要的速度,这都让游戏本在很大程度上具有更大的诱惑性,特别是对于上千万游戏玩家来说,为游戏定制的笔记本电脑,其所能给予的游戏体验是上网本和一般笔记本所不能体现的。看看便携游戏本。本本市场,大家都知道,一直以来大型3D游戏最为考验本本性能,但现在的不光是特效逼真、场面宏大、画质精美的大型游戏受欢迎,那些非大型3D类游戏,比如像QQ炫舞这样的在线游戏,也拥有着数量庞大的死忠粉丝,尤其是那些80后、90后们。这类游戏也需要电脑有相当的性能尤其是图形性能,但不像大型3D游戏那样要求苛刻,像AMD Yukon这种CPU、GPU均衡配置的超低功耗平台,既能在性能上满足游戏的运行需要,也能以时尚、轻薄、便携的特性,满足这一游戏玩家群体的个性化诉求。而AMD看好超轻薄笔记本,它既保持了上网本轻薄的优势,又兼具传统笔记本的 性能优势,势必将在家用市场上形成一股新的浪潮。目前它的增长态势很好。
 

    AMD在金融危机之前,很精明的通过精兵简政让自己成功转型为研发型企业,又以CPU+GPU完美融合的“Fusion”计划,拉大了和英特尔在技术上的差距,而在营销上,现在又以游戏本概念,打破上网本泛滥之瓶颈,推动游戏企业和PC制造商的全方位异业合作,将三方的优势发挥到最大,从而开启全新的由数以千万计的玩家需求之蓝海,游戏本成为下一站天后,似乎并非传说!