网游代练价值几何


       随着电子信息化的迅速发展,网络游戏也不甘落后,国内外的游戏开发商也变样的推陈出新,对网络游戏进行了一次又一次的大的改革。从最初的网络游戏来看,充其量就是人们业余时间休闲娱乐的工具。但慢慢的,一种新的职业悠然而生——网络代练。游戏商们利用玩家对游戏钟爱的心理,推出一系列的网上活动,使玩家彻底的沉迷于游戏之中。而一些网络管理者更是叫绝,推出专业代练业务。
      专业代练:目前流行的网络职业。即一个有组织的团体对某种游戏进行专业人士的操作、玩耍。英国曼彻斯特大学的一项研究报告表明,在发展中国家,约有50万人通过向玩家出售网游虚拟物品赚钱,这一称之为“网游赚钱”的产业正迅猛发展。而中国市场占据了这一产业的80%,受雇专职玩家约有40万,每月平均收入145美元。尽管游戏公司大力打击虚拟物品交易行为,但这一行业依然方兴未艾。
      撰写该研究报告的英国曼彻斯特大学教授理查德·赫克斯(Richard Heeks)认为,在许多发展中国家,网游赚钱业已成为一个重要的经济产业。他在文中写到,“我最早意识到网游能赚钱是从我自己玩游戏时开始的,但我当时认为它不过是一种家庭手工业式的经济模式。某种意义上而言,这种判断是正确的。但现在它已经不再是数个零星的‘家庭作坊’了,而是以成千上万计。” 赫克斯认为,网游赚钱业规模的具体数据还难以得到。不过他在文中暗示,在2008年,该行业从业人员约40万人,平均每人收入145美元,全球市场规模约5亿美元。但赫克斯同时指出,由于该产业规模难以评估,所以,其规模可能是其估算的一倍。
     目前,国内就业形势日益严峻,越来越多的大学生毕业都由于缺乏实践经验而屡次被拘于工作大门之外,有很多的大学生无奈选择网游代练这一职业来过渡。但我们静下心来仔细思考,选择这一职业到底有没有价值呢?它给我们在人生的道路上到底提供了多少宝贵的经验?有人可能会说,有钱赚就是正理,但是我要问你,你能从事多长时间呢?当你的精力在电脑上已经完全耗尽的时候,此时你又做如何选择呢?对于这个问题我一直很迷惑不解。任何事物的产生和存在都有自己的道理。网游代练存在的价值到底有多大呢?