4月22日,百度宣布游戏娱乐平台上线,正式进军网络游戏行业。据百度方面介绍,百度游戏娱乐平台将同各大网游厂商合作运营,首批合作伙伴包括盛大、成都梦工厂等5家公司。这已经是百度在过去的一年多时间里,第四次宣布进入不同于搜索引擎的互联网业务,前三次分别是新闻门户、C2C电子商务和即时通讯。在开展网游业务之后,百度已经基本完成了在各类互联网资源上的布局。
网络游戏是目前国内最大的互联网应用市场,同时也是利润率最高的互联网盈利模式。从这个128亿的市场和今后超过20%的增长速度中分一杯羹,百度终于迈出了其多元化布局中最关键的一步。
事实上,从2005年8月上市至今,在短短两年半时间内,百度已迅速从单一的搜索引擎扩张到众多的互联网业务——2006年开始,百度大力推行互联网门户;并在2007年推出C2C电子商务系统与阿里巴巴和腾讯直面交锋;2008年初,百度进入即时通讯并推出了即时通讯工具“百度HI”。
这一系列的动作完成后,百度希望统一互联网用户的野心已经暴露无遗。而这样的野心显然刺激了华尔街对百度的信心,才使得其股价在次贷危机的震荡中一直维持在300美元的高价上;但李彦宏肯定也能清醒地认识到,在其庞大的用户群支持下的多元化会对各条业务战线上的互联网企业形成直接的威胁,从而成为“众矢之的”。
正如我前文(国内互联网观察)中所提到的,百度之所以能有今天的成功,正是在于它对搜索引擎业务的专注,甚至直到今天,百度约99%的收入还是来源于搜索引擎网络营销的广告。这既是它的优势,同时也是为业界所广泛诟病的一点。而现在这一点可能已经成为百度进一步提升的瓶颈,同时也是其多元化发展的原动力。
我对百度多元化布局的建议是:坚持以搜索为核心,把各项业务,包括新闻门户、C2C电子商务和即时通讯,以及网络游戏都和搜索引擎紧密相连;其次是扎扎实实作产品,作服务,因为百度的用户量肯定没问题,需要做的就是加强产品的功能与设计,努力去满足用户的需求。
愿百度一路走好!
网络游戏是目前国内最大的互联网应用市场,同时也是利润率最高的互联网盈利模式。从这个128亿的市场和今后超过20%的增长速度中分一杯羹,百度终于迈出了其多元化布局中最关键的一步。
事实上,从2005年8月上市至今,在短短两年半时间内,百度已迅速从单一的搜索引擎扩张到众多的互联网业务——2006年开始,百度大力推行互联网门户;并在2007年推出C2C电子商务系统与阿里巴巴和腾讯直面交锋;2008年初,百度进入即时通讯并推出了即时通讯工具“百度HI”。
这一系列的动作完成后,百度希望统一互联网用户的野心已经暴露无遗。而这样的野心显然刺激了华尔街对百度的信心,才使得其股价在次贷危机的震荡中一直维持在300美元的高价上;但李彦宏肯定也能清醒地认识到,在其庞大的用户群支持下的多元化会对各条业务战线上的互联网企业形成直接的威胁,从而成为“众矢之的”。
正如我前文(国内互联网观察)中所提到的,百度之所以能有今天的成功,正是在于它对搜索引擎业务的专注,甚至直到今天,百度约99%的收入还是来源于搜索引擎网络营销的广告。这既是它的优势,同时也是为业界所广泛诟病的一点。而现在这一点可能已经成为百度进一步提升的瓶颈,同时也是其多元化发展的原动力。
我对百度多元化布局的建议是:坚持以搜索为核心,把各项业务,包括新闻门户、C2C电子商务和即时通讯,以及网络游戏都和搜索引擎紧密相连;其次是扎扎实实作产品,作服务,因为百度的用户量肯定没问题,需要做的就是加强产品的功能与设计,努力去满足用户的需求。
愿百度一路走好!