国民手游《绝地求生:刺激战场》突然宣布“体验服测试已结束”,转眼摇身一变,更名为《和平精英》开始上架公测。与《刺激战场》最大的不同是《和平精英》开放了充值入口,这也意味着腾讯这块吃鸡游戏终于进入盈利模式。
有专业机构判断:《和平精英》早期或释放大量玩家充值需求,保守估计首月月流水或破15亿人民币,稳定期月流水约在8亿人民币,年化流水过100亿人民币。摆在眼前的这块蛋糕足以让不少游戏运营商眼红。
从市场需求看,庞大的用户群体让手游市场充满了生命力。然而,对后来者来说,这片战场可没有那么简单。
手游市场就像用户有限的手机内存一样存在着边际...