作者文章归档:金霖辉

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不爆的氢气球


油画:《氢气球》2010年6月 尺寸:1000X1000

故事是这样的:儿子病了,去医院打点滴。不哭且勇敢……后来在医院门口奖励给他氢气球。

回家后气球爆了,答应给儿子赔偿。谁还真陪他啊?就是忽悠他呗……

事后儿子还记着此事,并要求给他一个不爆炸的气球。

画个也算数!



小儿子给我拍摄的照片。很满意……同时恭贺各位朋友:端午节快乐。

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一个新时代来临


    刚听说,微软和索尼的产品在降价。游戏行业巨头受到经济危机冲击销售下滑,那国内中小游戏企业呢?危机下谁会生存?谁还能发展?

 

    天气温度越来越舒适,秋天来了。对于感情丰富的人来说,飘落的伤感叫回忆。对于保守的人来说,这是个传统意义的收获季节。我既前者也是后者,如同传统意义的农民,所以我把这个季节定为情感和事业的收获。
    开发、完善很久的产品就要结束测试版本,推出正式版了。推出策划案被反复推敲,每个细节都深入每个人的脑海。
    上篇文章...

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嗨,我回来了


 

    我喜欢一个笑话,当有人问我:行吗?我说:去掉行!事实上就剩下喊妈了……这个笑话现在看很冷。曾经有一段时间认自己很行,感觉自己是在帮“谁”到头来是一场空。

    因为有人告诉我低调些,大家对你的期望就不会很高。做事情谁没个闪失?低调,会原谅这样的闪失。给坚持和忍耐一个空间。反之,有机会也成空。到底自己行还是不行?先低调做,再用耐心和毅力……在这个行业做了这么久,看来离开了就真的不行了!

 

    行业里有演戏的习惯,可能是因为游戏行业距离影视文化艺术行业很近,至少都...

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假若明天来临


今天终将要过去
过去的都将是美好的回忆
期待明天的开始
一切都将有机会重来
为了这份期待
准备、准备

……

 

    “十一”运营计划摊在桌上,还有四五天。 在放假期间《游戏邦邦》的使用会出问题吗?担心还是很大的。这个假期太长了,很多不确定的事情太多,这是我最害怕的。

    静下来时,屡思路。

    如电影行业,曾经有段时期各自为战,互抢资源。而真正发展时期是在九十年代末到前两年。记得那时候提出一个名词“整合”,尤其是资源整合。结果,更强大的作品登上国际舞台。票房过亿,甚至...

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明后两天,我们的商城即将开业


明后两天,商城即将开业。

之所以重视这个日子,完全是因为传统。实际意义上,运营中的每个环节都非常重要……

 

游戏邦邦的商城是个领奖的地方,看似玩家用自己的积分去兑换各种游戏点卡,其实呢?我理解是我们这些运营者在“领奖”,在获得运营的成绩。用户拿走的点卡越多,说明他们在平台越开心,而我们越成功。

反之,我很担心这么多《魔兽》《问道》《完美》甚至“Q币”卡没人要。

周末去“第二届中国国际版权博览会”现场,看见同事们周末都没休息监守在会场岗位。其实我来不来大家做得一样好……太牛了!昨天,手机里很多厂商给我发来短信,晚上几个同事朋友给我过了个生日,呵呵蛋糕真好吃……我们在饭桌上还...

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网络骗子太多,你还相信有免费午餐吗?


十一后的北京堵车很厉害,新闻说北京汽车增长过猛!真怀念奥运搞的单双号制度啊!
股市最近很热闹,很多朋友踏了空正在追涨……谢谢啊!关于股票我发现和堵车很相象。

堵车
堵车时能发现:有很多新司机开车时喜欢来回换道,往往又因为技术不熟换不成。
看别人的车超自己那叫难受!
越这样,越想离开那条不动的队伍,好容易千辛万苦换成了,新队伍又堵上了,而自己原来跟的车已经跑得老远!

换股
股票有二八轮动,我们多数是进到八里。眼看着人家二在表演。
自己那叫难受!
越这样,越想离开那条“八”不动的队伍,好容易千辛万苦换成了“二”,它又开始跌了,而自己原来跟的“八”又已经跑得老远!

免费

“游戏邦邦”的商城开张...

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周末真人CS


队伍行进在林间小道,路旁是炮火熏黑的工事和炸毁的战车。丛林中还有队伍在激战,不时远方传来爆炸声。队长说阵地就在前面……


这气氛是那么熟悉,那一张张都是年轻人的脸,恐怕我在这里年龄是最大。对于上战场,我已经不是冲锋的年纪,我的任务多数是留守。


激战中双方冲锋的战士一般是最先倒下的。我移动到中路,不甚被自己的战友误伤。每场战斗下来浑身是汗。转移阵地时大家都摘下钢盔,里面满是汗珠。


光子说:前面又发现敌人。在每场战斗中光子都杀敌最多,可能因为他从小练习射击积累下的本事。我的成绩也不错,杀得多死得少。


中途遇见撤下来的日军,他们说八路在前线拍戏。我问日军一天挣多少军饷?他说五十,管盒饭...

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探讨行业变革,你靠什么赚钱?


仔细看这个BLOG已经冷清了一年。虽然有东西在发,但没有什么实质内容。我对这一年的定义是:充电。

恐怕很多(关注游戏行业的)人都感觉最近游戏业很清淡,从今年7月的CJ展位上就不难看出:狂热的游戏行业在冷却降温。如果一定与去年、今年的世界经济联系起来解读,这个只是一个行业走向成熟的必然过程。

接下来的日子,希望和行业朋友们一起对行业变革、经营管理交换意见。

 

——期待批评与独树一帜

很多人害怕批评,谁不希望别人夸奖自己呢?我的这片阵地也曾经被吵闹似蛤蟆坑。很容易就甄别出真正的批评和牢骚。产品出炉后我们获得大量反馈意见,这些数据将直接引导我们如何生产出符合市场的产品。我知道这...

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游戏行业团队管理心得


    一直以来,游戏行业的团队被传统行业视为异类。仅仅因为游戏行业是新兴行业吗?还是因为这个年轻的队伍创造了众多奇迹而被刮目?无论是游戏行业还是传统行业,任何一个奇迹都是优秀团队打拼出来的,那么什么是一个好团队?

     任何行业的管理者都知道团队的重要性。对游戏行业而言,管理者就是团队的带领者、是领袖、是旗帜……我们看到大多数管理者都比被管理者年纪大些,或者学识更广,更容易理解为兄长或师傅。

     听说很多传统行业的公司企业强调纪律,而管理者就是纪律的监督...

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