探讨行业变革,你靠什么赚钱?


仔细看这个BLOG已经冷清了一年。虽然有东西在发,但没有什么实质内容。我对这一年的定义是:充电。

恐怕很多(关注游戏行业的)人都感觉最近游戏业很清淡,从今年7月的CJ展位上就不难看出:狂热的游戏行业在冷却降温。如果一定与去年、今年的世界经济联系起来解读,这个只是一个行业走向成熟的必然过程。

接下来的日子,希望和行业朋友们一起对行业变革、经营管理交换意见。

 

——期待批评与独树一帜

很多人害怕批评,谁不希望别人夸奖自己呢?我的这片阵地也曾经被吵闹似蛤蟆坑。很容易就甄别出真正的批评和牢骚。产品出炉后我们获得大量反馈意见,这些数据将直接引导我们如何生产出符合市场的产品。我知道这些尖锐的评测会让我们的技术很棘手,但它毕竟是目前的客观事实。要不停下来,或者修改掉。多数会选择后者。

 

最近我听得最多的一句话是:你们为什么做这个产品?或者更直白地问:你靠什么赚钱?

我到要反问:目前什么赚钱?

任何公司一定要赚钱,各有各的套路。现在我即便告诉你如何赚钱,你会相信吗?现在网上很多如何投资,如何赚钱的信息网站,不是病毒就是窃取你信息,甚至是金融诈骗。那么还是别听那些告诉你哪只股票是黑马的鬼话,如果他真知道黑马,何必让你出钱与他分羹?

 

坚信这个世界大多数人是报守旧的态度来面对新生事物。只有很少的人会冲动地寻找新的经营之路。其结果,这些少数人或者一步登天,或者无获而废。但我一直赞同走出新路。什么是新路?比如:陈杰在两年前来我这里给我讲他认识的“开元思路”在今天看来,这才是黑马。

话说,今年的网络游戏行业,其实是红火丰收的一年,国产新产品上市的速度惊人!市场给了我们那么多的选择,让玩家应接不暇。一款产品还没深入地玩,另一款又开始公开测试了。而随着新产品大量登场,由于可选择多了,玩家越来越挑剔,因为他们的品味也在逐年提高。过去驻留在成熟产品里的用户由于粘性与惯性结合,一年内不会轻易“挪窝”。而现在每天都有“蝗虫”在“挪窝”。

面对如此残酷的竞争,现在的网络游戏运营商是在比管理、比经营思路、比策略……的时刻。

如何吸引用户?留驻用户?没个绝招还真不行。

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