互联网,向来都是创造财富的地方,互联网零售商,淘宝创造了互联网神话。既然销售产品获得差价,那么棋牌游戏能否有所介入。能否改变棋牌更好的发展,有个大胆的想法。那就是棋牌+零售。
棋牌游戏,无法避免是就是涉赌,所要承担法律责任,所以作为游戏开发商或者运营商都在规避这个风险,2016年开始,房卡模式的棋牌是光明正大的规避这个风险,可以直接通过销售房卡,提供玩家局数,是一种服务性收费,不是赌博。那么,在房卡模式下,应该还可以更好的获得利润。那就是积分兑换实体商品。
构想模式:把房卡模式的10%当做每一局的游戏积分,游戏产生积分,可以进行输赢交换的筹码,积分累计,可以到商城兑换相应价值的实物产品。
盈利方式:在房卡模式基础上,增加商品兑换的价值,假设将10%房卡利润当做积分,商利润30%,这样子还可以额外获得20%的商品利润。增加游戏带来的利润。
效果估计:一个是可以增加来自商品兑换的利润,还有一个是刺激游戏玩家多玩几局。当然,目前市面上应该还是没有此类模式出现。
新的想法需要有人敢去实践,也不知到是否有人看到我的文章之后敢去这么做?