任天堂:发家三部曲
任天堂(NINTENDO)是日本一家游戏机公司,引领游戏业界潮流的电玩巨子,资产总额超过一万亿日元的世界著名娱乐消费品企业。作为世界著名的游戏内容及设备制造商,任天堂的“红白机”曾经是一个创意经济的神话,创造过每位员工一年为公司净盈利150万美元的奇迹。任天堂依靠“创造和品质”战略,在激烈市场竞争中几经风暴袭击,在沉浮的搏击中表现出深厚的企业核心竞争力。在索尼、微软等强大竞争对手的“围剿”下,已经将家用游戏机“GAMECUBE”全套生产在中国完成,目的是通过大幅度生产转移,削减成本。多年来,任天堂始终保持着旺盛的创造力,在游戏软件开发上,一直在美国市场上领先。在世界品牌实验室(World Brand Lab)2004年编制的《世界最具影响力的100个品牌》中名列第48位。任天堂的发展历史证明了山内溥坚持的观点;“创造和品质是保证游戏厂商赖以昌盛不衰的关键。”
任天堂依托“创造和品质”书写了往昔的辉煌;岩田聪接任社长后,要使任天堂这艘巨大的舰船在“电玩”市场的汪洋大海中游弋,仍然需要“创造和品质”的发动机产生强大推动力才能继续乘风破浪,胜利远航。“任天堂”的日文原意是取自中国的成语“谋事在人,成事在天”。这家百年老店的成败兴衰的历史确实印证了这句富有哲理的话。