当重读经典成为一种热潮,我们也由衷地发出感叹:“传统文化真心折腾不起”。一直以来,社会对于如何传承中国传统文化有着不小的争议,这其中又以名著改编现象最为突出。作为当下文化传承最外现的形式之一,名著改编可谓始终处于众人的口诛笔伐之中,每一部改编作品的诞生都伴随着口水与板砖齐飞的盛景。甚至有人如此评判:“江湖代有才人出,扬名立万争朝夕,重拍风起遍地坑,名著新注乱失蹄。”
当我们对这些改编作品嗤之以鼻的时候,是否会发出这样的疑问:现代的青年为何大多不喜欢看京剧而热衷于流行音乐,小朋友们为何不爱看皮影戏而沉湎于动画片中。其实我们并非对传统文化没有兴趣,只是在形式上,这些传统艺术过于老套,慢的节奏、陈旧的情节、老的思维方式,已远不能适应现代人的审美需求和精神需要。因此,是时候对传统文化加以改良了,我们需要为传统文化寻找一件时尚的“外衣”。
传统文化传承的双重挑战:“形式创新”和“内容突破”
《周易》有云:“穷则变,变则通,通则久。”故纸堆里的传统文化只具有学术研究意义,要使传统文化深入人心,就必须使它符合现代生活。但说起来容易做起来难,如何在形式与内容上实现对文化的传承与创新,成为目前传统文化遭遇的双重挑战。像此前《百家讲坛》推出的刘心武讲红楼、易中天说三国、王立群讲史记、于丹讲论语等专题就受到了不少观众的好评,而前不久的中国听写大会、中国成语大会等节目也很好地实现了对传统文化传承形式的创新性尝试。我不禁要说,流行作为一种媒介,给了传统文化以更大的生存空间,在传统文化中加入流行元素是为了让它在现时的土壤中更好地成长与发展。
当然,我们在传承文化的同时还要警惕浮躁之风的盛行,莫做“文化啃老族”。近年来,像《关云长》《赵氏孤儿》《赤壁》《鸿门宴》,历史题材电影一部接一部,但每一部影片的上映都会引起争议乃至骂声,而焦点不约而同地集中在影片情节对于史实的变动上。正如有学者所指出的那样:颠覆中心和主流、解构人文的深度,放纵感官享乐是近年来经典改编的误区。某些经典的改编作品已经发生了严重的价值倾斜,乃至于不同程度的崩坏。改,还是不改?究竟怎么改?在争论的背后,有人忧心于今天传统文化的土壤贫瘠,真正具有深厚传统文化底蕴的作品寥若晨星。
名著题材网游玩出新意 黑暗风格实现对西游的全面重塑
著名导演李安在《站在好莱坞与中国电影之间》一文中说:“你要注意你的特色,你不能把自己的本色去掉。”“你本质上的特色是什么,你一定要很自豪地拿出来。”除了名著改编影视作品之外,网游作为文化传承的又一个载体也充当了重要角色,随着各类名著题材网游层出不穷,其中又以三国和西游两大题材网游最为受宠。
纵观此前西游题材网游,不外乎2D和Q版风格,而公测不久的《斗战神》凭借浓郁的黑暗风格可以算是西游题材网游中一个划时代作品,做出了特色。当玩家已经对各类西游产品产生审美疲劳的时候,这样一款别具一格的网游无疑吸引了众多玩家的眼球。作为国产自研MMORPG大作,《斗战神》以独特视角对西游故事进行了全新解读,构建了以黑暗风为主要色彩的世界观架构,数年蝉联最受期待网游头衔,在不限号测试阶段便达到了60万同时在线的超人气记录,获得了业界和玩家的高度认可。由此可见,一款做工精良的网游亦是对传统文化传承的良好载体。
诚如《斗战神》制作人yocar所言:“我不希望当玩家提到网游的时候,提到的都是欧美日韩的产品,都说东方没有黑暗魔幻题材,我们用5年时间对东方神话进行重组和建构,如今看来都是值得的。”正是因为有了这些充满游戏理想的中国游戏人,不仅让中国游戏在世界范围内得到了认可,同时也通过网游这个载体输出了中国传统文化。
小到名著改编,大到文化传承,一定要由深谙中国文化精神的心灵来肩负。在传统文化的热潮中,名著改编可以理解。但为何诸多改编总是离文化精髓“渐行渐远”,甚至变成“折腾经典”?无论是电影导演还是游戏厂商,大有必要在向文学名著发起“冲击”之前,先扪心自问:我的改编、创新是否能为弘扬传统文化做出一点儿贡献?只有拿出过硬的作品成绩,才能避免成为那个到处炫耀自己祖先也曾发达过的阿Q。