空间、时间、信息—移动互联网的核心三元素


  苹果ios6系统弃用google地图似乎成了苹果此次iphone发布影响最大的事件。众多媒体、专家和手机爱好者都乐于用坑爹的苹果地图来嘲弄iphone5。苹果弃用google地图的原因也有众多的猜测,而我觉得是因为地图这个业务太重要了,苹果的野心绝对不仅限于手机,它也想在移动互联网领域也独领风骚。这就要求他需要把空间这么重要的因素的主动权掌握在自己手里。空间、时间与信息是移动互联网最核心的三大元素,而地图就等于移动互联三大核心元素之一——空间。苹果无法忍受空间的主动权掌握在最主要的竞争对手google的手上的,所以即使是牺牲用户体验他也要更换掉google地图。

  互联网对人们生活的影响已经不容质疑,互联网的价值可以说就是通过传递信息来节省或者消磨时间。而移动互联网因为其无处不在随时的联网,对生活的影响比互联网更大。因为其移动的特性,对生活而言就需要增加空间定位了。所以移动互联的价值就是定位用户或者目标的位置,传递信息为用户节省或者消磨时间。所以说空间、时间与信息是移动互联最核心的三大元素。

  在移动互联网众多的产品中与空间相关的产品很多,比如现在最为火爆的LBS(位置服务)。位置服务并不是什么新的东西,GPS只所以被建立就是为了给用户提供位置服务。现的GPS导航和未来将火爆无人驾驶解决的是用户的出行问题;周边生活搜索、团购、电子优惠券、基于位置的个性化广告服务解决的是日常生活消费(衣食住)的问题,而微信等LBS即时通讯、签到、地理位置游戏以及其他众多的与位置相关的社交应用都需要用到位置服务。也就是说位置服务与移动互联网用户的衣食住行,吃喝玩乐都有着紧密的联系,而地图是位置服务的基础,所以google一直以来热心做地图产品(据说现在有7000人为其地图产品工作)也就并不奇怪了。

  移动互联网将渗透到我们生活中的所有场景,其中商务和娱乐无疑是最关键的两个场景。作为商务应用更多的是提高效率节省时间,比如随时随地的接受邮件,第一时间阅读资讯,手机订票、购物、支付等无一不是提高效率节省时间和金钱,让工作、生活变得快捷,移动互联网在商务上的应用是效率优先,越是能提高效率节省时间越是好的移动商务应用。而与商务的节省时间相对应的则是娱乐的消磨时间。无论是手机阅读、手机视频还是游戏或者社交,越能让用户消耗时间也就意味着这个娱乐业务越成功。能消磨用户时间的无疑都是有出色内容的产品,简单的说就是移动互联网的娱乐应用是内容为王。

  时间和空间已经是一个完整可以覆盖到生活的各方各面的体系了,但是消费者不能直接的得到时间、空间价值。需要有企业来把这个时间和空间的价值转化为信息,通过用信息的传递用户才能定位自己和目标点以及实现节省或者消磨时间。信息基本原则是信达雅,尽量真实准确的传递时间、空间价值,其次是用户能方便快捷的接受信息,最后就是用户乐于接受这些信息。比如tomtom不认为自己的数据有问题,而用户使用ios6上的地图用户体验糟糕可能就是苹果传递空间信息是在信达雅上出了问题。

  做移动互联网的企业想要在未来占据一席之地就必须掌握空间、时间或者信息中的一个或者多个因素。空间的本质在于数量,规模至上,掌握用户规模越大(空间位置数据越大)那其在空间上的话语权也就越大;时间的本质在于质量,内容为王,无论是商务还是娱乐,一条有用的内容价值远超过几万条没用的内容;信息的本质在于感受,体验第一,同样的空间、时间内容不同的表现方式给到用户的感受不一样产生的价值也会有很大的差异。