手机应用商店泡沫


不断增加的应用类型和下载量,是最容易抓人眼球的,就像GDPCPI指数那样让人关注。但剩下与每个用户和开发者息息相关的数据,却很少出现了,被屏蔽了。

 

1.       非常少的应用才可能赚钱。1%不到的开发者可能赚钱,这可能比你去股市炒股赚钱的几率还要低!另外,只有10%的应用才可能长期处于“流行”状态。如果你没信心成为全球的Top10应用的开发者,那你还是趁早歇着吧。


2.       赶时尚,用户过渡下载。根据Pinch Media的最新报告,30%的iPhone用户买了应用后一般只是在第二天才会会使用,20天后就只有5%的用户使用了。与此同时,手机硬件厂家乐坏了,因为你需要不断购买功能更加强大的智能手机,WINTEL联盟在这里的翻版?这就像我们的很多女同胞的购物习惯:去2元店或趁着市场打折时购买了一堆物品,却几乎从来不使用。


3.       无数不兼容的平台、版本和API。比当年手机充电器的类型,可能还要多,厂家有意为之导致用户很烦。而App Store直接导致开发者也很烦。


4.       WEB的竞争。浏览器虽然很难一统手机终端的天下,但可能也是无法被App Store彻底打败的。随着APP Store导致的类似Wintel联盟的发展,终端能力被迫提高,而很可能反过来成就了WEB方式的移动应用,反过来帮助了对手区克服缺陷,因为WEB无法统一的根本原因是具体应用的用户体验不如APP方式。