【麦剑道】 2亿元的诱惑叫QQ!(上)


 文/ 麦剑道策划机构 CEO     杨鹤群

2010317日,腾讯公司公布了截至20091231日未经审计的2009年第四季度及全年业绩:
2009年全年总收入为人民币124.4亿元(约合18.219亿美元),比去年同期增长73.9%
期内盈利为人民币52.216亿元(约合7.647亿美元),比去年同期增长85.4%。腾讯这种增长势头,国内没有一家互联网企业能望其项背。
 
有种概念:叫商业“魔式”
这些年,商业模式(Business Model)已经成为挂在创业者和风险投资者嘴边的一个名词。几乎每一个人都确信,有了一个好的Business Model,成功就有了一半的保证。很多人把商业模式狭义地等同于挣钱模式。我的理解是,商业模式是一个复合概念,它应该分成几个环节。
第一,当你刚开始创业的时候要构建一个商业模式,或者更简单地说要构造一个战略,这个战略就是你要做什么而不做什么,也就是产品战略,或者叫产品模式。
第二,用户模式。你要回答瞄准的是什么样的用户,给什么人提供什么样价值的东西。
第三,市场模式。在市场中,你将怎么定位自己,用什么样的行销模式去推广。
第四步,当你有很多用户的时候,可能才去想怎么把用户转换成收入,这才是收入模式。
实际上:商业模式的本质就是在某个有价值的事情上进行投资、销售给客户、从中赚取利润并收取现金的流程方法。简单的说,商业模式就是企业的一元钱在外面转了一圈,最后变成了两元,这增加的壹元就是商业模式所带来的增值部分。
但是我发现所有的商业模式概念用到腾讯的身上,都很空洞乏力,我只能且命名为商业式。
但是腾讯公司执行副总裁吴宵光对于腾讯的商业模式设想很简单:把传统生活搬上网络,打造在线生活。
这个生活的地方我们很依赖,闲暇很多的公务员们打牌、下棋、偷菜,消磨时光很乐也很快;男生女生们网络谈情说爱,视频很依很赖!职业人群在线及时沟通、传送文件,在线很便很捷!如果按照吴宵光德说法,把传统生活搬上网络,打造在线生活。这个网络帝国的模式没有标准,腾讯近些年的发展思路,实际就是抄袭天下一切人气高之游戏为我所用,免费游戏变收费是他的第一概念。其它的概念就用式一统了之。
 
 
有个企鹅:统领着一个财富“帝国”
号称坐拥5.5亿注册用户名,活跃用户名2.2亿,同时最高在线突破1亿。
5.5亿公民的国度何其大哉!但是确实被一只企鹅统领着!而且企鹅的教父马化腾的财富胃口足够大,互联网所有的商业模式他都希望囊括进企鹅帝国。
如果3年前问起腾讯是什么?你可能毫不犹豫地回答是聊天工具QQ——IM(即时通讯)的代名词;如果1年前问起腾讯是什么?你可能会加上网络游戏、门户网站;如果3个月前问起腾讯是什么?你可能就一脸茫然。
为应付媒体的追问,马化腾用它仿造一个金砖单词给出了答案:ICECI代表Information (信息),C 代表 Communication (通讯),E 代表 Entertainment (娱乐),C 代表Commerce(商务)。“多元化的目的是提供在线生活,在线生活的背后则是社区,上述所有服务都将通过社区串起来。”
他们当初的商业计划书一定不是今天做的这个样子,我们当年拿去融资的商业计划书跟今天360所做的事情完全风马牛不相及。只是很多人成功以后,习惯重写历史。
马化腾引进的胃口足够大:“无线(增值)有100多亿元的盘子,我们必须进去;网游有70多亿的盘子,腾讯不能放弃;广告有30多亿的盘子,腾讯不能放弃;腾讯不能放弃的还有搜索、电子商务。”
 
现在,运营商正在整顿SP,无线增值在呈负增长,腾讯也不例外;网游是未来的业务,网络广告刚刚起步。在腾讯,占据最大份额的就是吴宵光负责的互联网增值业务。如果按照公司最新的财报数据,不分开网络游戏统计的惯例,这一块超过65%比重。
而且我们没有计算未来可能的收费服务。假如企鹅说,你们使用QQ的服务需要每月交1元钱的占频费或月租费,那每月的收入就会自动增加5.5亿!