玩和用--做网站的两个核心


 

玩和用--做网站的两个核心

 

  网海无涯,日新月异,经过10多年的发展,中国的网民已经超过2亿了,2亿的数字在商业上意味着什么,有商业头脑的人都比懒惰邹清楚。正是这个快速增长的网民数量,使得中国更多的有识之士加入到网站建设中来,大家或许都看到了这里面还有着更多的成功机会。

 

  网络媒体、搜索引擎、电子商务、视频、游戏网站、web2.0甚至3.0,等等,各类网站层出不穷,新涌入的网站建设者们还在不断尝试探索着新的模式和机会,或许明天,google想要收购的就是你的网站。

 

网和被网都应该是快乐的
 

  做什么样的网站,什么样的网站才能越做越受欢迎?

 

  答案很多,正确与否,谁也说不清楚,唯有时间能判断一切。

 

  懒惰邹认为,无论是做最传统的网络媒体如门户网站、还是越来越强势的搜索引擎、或者是令人目瞪口呆的网络游戏和web2.0,都很难逃脱网站作为一个平台所必须做好的两个要点,那就是“玩”和“用”。

 

利益:物质利益和精神利益

 

  人民大众之所以对网络趋之若鹜难以割舍,从熬夜玩网络游戏的少年还是80了还用搜狐博客秀自己的年迈老太,说简单了其实都是一个目的,就是从中获得快乐享受,这种快乐享受还可以用广义的利益来概括和理解,对于电子商务网站和网上的小商家们来说,这种利益就是传统意义上的经济利益物质利益,通过用电子商务网站和广告获得利润,而对于网络游戏的少年和博客们而言,获得的是一种精神利益,一种精神上的满足,网络媒体和搜索引擎特别现在流行的web2.0更是如此。

 

  所以做一个网站,只要满足了用户的这两种利益,就能足够地吸引住他,当亿万个他都来从你的网站上得到利益的时候,他们带给你的将是更为可观的利益。

 

  好玩和好用的网站一定是好网站,两者只要做好了其一便可生出源源不断的利益来。

 

  做游戏网站是典型的好玩类网站,其实现在的社区网站风行的原因也是因为做网站的人更多地将好玩这个要点贯彻到网站建设中,无论是不断增强的社区功能,还是斑竹们组织的各种精彩活动,目的只有一个,那就是让大家觉得在这个网上很好玩很快乐。

 

  而搜索引擎网络媒体则是典型的好用类网站,能轻松找到需要的东西有用的东西,社区类网站其实也说在不断追求好用中而获得发展的,一个不好用的社区,不管你做多好的宣传也只能是暂时吸引住大家,只有让用户真正感觉好用了,这样的社区才会有超强的粘性,才能长久发展。

 

  好玩好用,互相渗透互相转化,越来越多的网站正在领悟到这两个要点,电子商务网站代表阿里巴巴的淘宝网在强大的好用电子商务平台的基础上,也开始提供博客这种web2.0的满足精神享受的好玩平台,百度的博客平台百度空间也开始营造网民的精神家园了,而QQ腾讯利用其强大的即时通讯平台所吸引的用户群,已经成功地转向内容服务的门户网站,并且更多的好用平台(电子商务)也在谋划中。

 

2008年将吹响集结号

 

  网站新秀正在崛起,房地产网站更是在2008年将吹响集结号,懒惰邹说,让好玩好用这两个网站要点从一开始就深入到网站上去,让更多的网民拥有好玩好用的平台。

 

 

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