星际大战记实


    老夫聊发少年狂,左牵m君,右挚月票,百人驱车卷网吧。

    ——题记


                     开 

 

  m君自侃星际(star carft)①玩的出神入话炉火炖青,提出跟我对抗的想法,我看这他那副衰样,答应了。

  m君说他神族玩的好,问我什么族玩的好,我也不知道,反正都还行。他便说我装厉害······管我厉害不厉害,一比就知道了。

  
                  第一局:the lost temple

 

  我选这个地图是因为它是国际大赛专用地图,也是众多玩家评论最公平的地图,我与m君的第一局就在这the lost temple上打开了。


  我选随机,抽到了人族,m君他的神族,各自发展。


  第三分钟,我有一定人口,开始使用第一个战术:知已知彼,百战不贻。

    ——派农民“使者”去探索m君的家园地形,顺便在他家的矿山口上建造起我的矿场来,这样一来,m君不得不耗费前期采矿的农民来攻打我的建筑,不然m君的一举一动在我的建筑照耀下都一清二楚。这样,三分钟至四分钟时,m君为扑灭我的建筑而耗费了金钱,而我在建筑即将被毁灭时,从容的按下了ese键······


  第五分钟,便有了一小队机枪兵,开始第一次进攻,虽然不可能将强悍的神族冲跨,但做为一次搔扰,就不是没有价值了,结果,我派出去的一支部队全军覆灭,但也重创敌军,并发现m君的战略企图。


  第七分钟,聚然转型出重工,开始攀科技,可怜的m君以为我还会再去进攻,将用来发展的金钱建造了两个炮台,这样,导致他科技又落后一步,我却加强留守,在快要定型时,m君派来了五个狂热者,设想吞并我,无奈,只得暴露自己大部分的形踪,将搔扰者铲除,为了防止m君为针对我攀科技找对策,我简单收拾一下惨局便将初步定型的布雷车出动,进攻主机。

  这时才发现没有升级射程,损失巨大,才撤兵,再调个头,四周巡逻,并发现分基地,灭!

  此刻已升好雷,我顺利来到m君家门里布上地雷——防止他出阴刀兵,并张罗自家速出坦克,并升探隐型。

  ······

  此后m君的势力越来越小,终于在我三次空投,一次强攻中败下阵来,却自家无一建筑破亡!

  中途休息。m君找到失败的原因:矿数有限,要开分基,不行,要无限矿,ok!

 
                第二局  强悍之对抗


  以求公平,防m君再诈,用了一个无限矿地图,且都选用了神族。


  第二分钟内,我开始造第二个建筑——只营。一看m君,还在造第一个建筑——水晶塔。

  因为我知道神族兵种强悍,所以一开始并不骚扰,在自家加紧发展。当迅速造够八个狂热者时,便发动进攻,这是致命的,说不好,m君便会灭亡!

  可惜啊可惜,冲错了地方,先跑到了东区,才发现扑空,才转回来扑西区,这样长的时间让m君有足够的时间搞好防御工事,所以······没扑灭。

  君子报仇,十年不晚,我将大批的狂热者放在m君家门口,等待时机,顺便升好了速度、攻击、防御、单兵做战能力提升,在m君几次想冲跨我的阵型时,我运用巧妙的操作,化险为夷。

  我不指望出航空母舰了,因为我看到了胜利的署光从电脑升了起来······

  我运用农民的延伸技术,往m君家不断补炮台,若有兵来骚扰,便将炮台后面的狂热者搬出来抗击,在我不断的扩张下,m君只得认输了。


                      小结


  此两局无一建筑破产,且技术应用十分不错,可谓典型的完胜战例,故作星际大战记实。


  注释:


  ①星际(star carft):星际,由美国暴风雪公司所创作的一款大型单机且据有网络对战,支持八人同时游戏的即时战略游戏,游戏中你充当一个国家的首领,要合理指挥部下发展,作战合作等动作,游戏最大玩点在于面临众多兵种你能否发挥自己的指挥才能,掌握大局。


  ②随机:游戏背景为三个种族,人族、神族、异型虫族,各族都有自己的优点缺点。进入游戏,选择种族时,若选择随机,在游戏开始后,电脑将自动分配一个种族。