作者文章归档:蔺玉红

蔺玉红,女,毕业于北京大学信息管理系。中国科普作家协会会员。现为《光明日报》信息化专刊副主编。对电信行业有较深的研究,曾发表过一些对电信改革和行业政策有重大影响的文章和内参。从1999年开始,对小灵通问题开始跟踪报道。

用创新精神推进三网融合


    蔺玉红  

  1月13日,国务院总理温家宝主持召开国务院常务会议,决定加快推进电信网、广播电视网和互联网三网融合。什么是三网融合?为什么要推进三网融合?三网融合的难点在哪里?国家发改委经济体制与管理研究所研究员史炜、北京邮电大学经济管理学院教授舒华英、中国信息经济学会理事长杨培芳14日在接受我采访时对此做了解读。光明日报今天刊发了《用创新精神推进三网融合》(http://www.gmw.cn/01gmrb/2010-01/15/content_1038233.htm
        主要目的为促进广电和电信...

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14款网络游戏最让未成年人沉迷


14款网络游戏最让未成年人沉迷
  蔺玉红
  中国青少年网络协会12月22日对外公布了针对411名网瘾青少年进行的调查结果。此次被调查的对象主要是未成年人。统计数据显示,玩网络游戏是这些未成年人上网的主要目的。《地下城与勇士》是最让未成年人沉迷的网络游戏。其他13款网络游戏分别是:《劲舞团》、《梦幻西游》、《魔兽世界》、《穿越火线》、《天龙八部》、《诛仙》、《永恒之塔》、《QQ炫舞》、《热血传奇》、《魔域》、《跑跑卡丁车》、《问道》和《神鬼传奇》。
         玩网络游戏是未成年人上网的主要目的
  此项调查由中国青少年...

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文化部将严厉整治网络游戏、手机游戏


     文化部将严厉整治网络游戏、手机游戏
                ——访文化部部长蔡武 
       光明日报记者 蔺玉红 谌强  

   对淫秽、色情及低俗网络游戏如何打击整治?对网络游戏中含有成瘾性、不良诱导性的内容在产品准入环节怎样管理?为建立和完善网 络文化市场长效管理机制,文化部将采取...

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王晓初:3G元年中国电信的三大成效和三大问题


  
   王晓初:3G元年中国电信的三大成效和三大问题
   蔺玉红
    2009年对中国电信来说是具有里程碑意义的一年,是在中国电信发展历程中有重大战略意义和深远历史意义的一年。在这一年,移动电话
业务回归中国电信;在这一年,中国电信开始实现全业务发展。在这样的开局之年,中国电信交上了一份什么样的答卷呢?12月23日,在中国电信2010年工作会上,中国电信集团公司总经理王晓初做了盘点。
    2009年,中国电信取得了三大成效:
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应管管网络游戏上的色情信息


应管管网络游戏上的色情信息 
蔺玉红

  网络游戏已经不再是一片净土,上面充斥着暴力、赌博、通胀、传销和色情广告。12月21日下午,许峰、王娜等几位玩家向记者讲述了网络游戏是如何传播色情信息的。( http://www.gmw.cn/01gmrb/2009-12/22/content_1025982.htm

  《劲舞团》是一款很多玩家尤其是女玩家最喜欢玩的跳舞类游戏。中国青少年网络协会今年8月曾做过一次调查,在所调查的146名网瘾青少年中,有132名男生,14名女生。在对“你最喜欢哪一类的网络游戏”的统计中,《劲舞团》排到了第三位,仅次于角色扮演类的《魔兽世界》和回合战...

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我们就是盛大公司的提款机


我们就是盛大公司的提款机

    蔺玉红
    网游已经不再是一片净土。没有公平,只有赤裸裸的金钱、暴力、赌博和色情广告,可谓五毒俱全。盛大公司作为知名网络游戏厂商,用网络游戏到底怎样圈钱?近日,许峰、李斌等几个资深玩家向作为记者的我
详细解释了其中的种种招数。     
    1.16元人民币换一个网上“元宝”
  记者:盛大公司的《热血传奇》(玩家们简称为《传奇》)是一款什么样的游戏?
  玩家:是盛大2001年从韩国引进的。
  记者:他们...

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应深入推进网络游戏整治工作


应深入推进网络游戏整治工作

            蔺玉红    

      我主编的光明日报观察与探索版12月17日刊发的华南理工大学教师明宗峰的来信《一位大学教师的刻骨体验  不良网络游戏就是精神鸦片》在社会上引起强烈反响(http://www.gmw.cn/01gmrb/2009-12/17/content_1023383.htm)。今天出版的光明日报刊登了社会各界...

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一位大学教师对网络游戏的控诉


    安排好版面,从单位回到家,已是深夜了,虽然又累又乏,躺在床上,却怎么也睡不着。

    作为光明日报深度报道《观察与探索》版的主编,我采访过很多网瘾孩子,亲身感受过他们及其家庭因网络游戏所遭遇的伤痛与绝望。在采访中,我也曾经试图寻找孩子们上网成瘾的种种因素,包括社会、家庭、个人等方面的影响,但是,昨晚,当我看到华南理工大学明宗峰老师写给我们的一封信后,我还是震惊了。

    为了找到学生上网成瘾的根源,作为大学老师的明宗峰开始涉足网络游戏。在始料不及地经历过网瘾战胜理智,经历过为了增加区区经...

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网络应从游戏型转向学习型


打造学习型网络,任重而道远 
       文艺橙 蔺玉红

  近日,人们对手机黄毒的声讨风起云涌;而实际上,有识之士对青少年群体所处网络环境的健康关怀多年来从未停止过。当网络游戏企业赚得盆满钵溢的时候,专家、学者们却有着更多的担忧:为什么网络的学习功能在许多青少年面前被弱化而其娱乐功能却在肆虐、膨胀?谁来为青少年的身心健康负责?如何还青少年一个纯净的网络文化环境?在12月6日举行的第四届中国青少年网络发展论坛上,专家、学者及企业管理者们就此展开了激烈的探讨。光明日报7日发表了一篇文章,对会议的情况进行了报道。htt...

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网游企业圈钱十宗罪


 网游企业圈钱十宗罪 
     蔺玉红 

  12月6日,在北京举办的第四届中国青少年网络发展论坛上,十多位“骨灰级”游戏玩家向社会发出了一封公开信,他们以自己10年左右沉迷网络游戏的惨痛经历,告诉人们:不良网络游戏企业正在危害社会,不良网络游戏正在折磨、毒害上千万青少年。广州冠岳网络科技公司总经理明宗峰和这些玩家一起向记者讲述了网络游戏企业圈钱的种种黑幕。。今天的光明日报刊发了这篇文章。
 

  一、广告欺诈。很多网络游戏都打着免费的名义,点开这些游戏的主页,往往可以看到&ldquo...

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