浅析三维动画—北京壹码视界


三维动画,广义上来讲是指三维CG动画,应用范围很广;狭义上来说就是指三维动画软件做出来的动画.无论是狭义上还是广义上,它们在视觉上都具有强烈的立体感和层次感,给人最直观的感受就是逼真和自然。要做到这样的观感效果,主要涉及几何造型技术和图形处理技术,重点是运动控制技术和渲染技术。运动控制技术是根据物体的碰撞等运动建立起相应的物理模型,再基于这些模型的运动控制,通过计算机来完成三维动画的运动表现。所谓渲染技术,主要包括灯光和材质,利用计算机最大限度的模拟自然界的光线类型和人工光线类型体现动画对象的立体效果,通过给动画对象的表面添加细节来增加真实感。

三维动画代表作:《疯狂原始人》、《蓝精灵》、《阿凡达》、《冰河世纪》等影视动画及《最终幻想》、《魔兽世界》等游戏预告片。

 

三维动画制作流程复杂且分工详细,往往需要一个团队合作才能进行。大体的制作流程总结如下:

1.项目策划和脚本制作——2.建模(模型制作)——3.动画制作和预演——4.分镜头场景制作——5.特效和后期合成——剪辑压缩,完成制作

三维动画在中国现状:三维动画作为一种视听艺术及大众化的艺术表现形式,已成为全球性大型产业,它的应用也不再限定于影视和动画,越来越多的领域开始接受这种新的表现形式,同时它所带来的经济效应与影响力也日趋增强。因此总体来说,三维动画在国内还是有很大发展空间可言,但由于三维动画技术相对而言又是一门专业性很强的学科,所以想要进入这个行业,下苦功是必不可少的。

介绍两款比较主流的三维动画软件:

 

3DmaxMaya,都是由Autodesk公司研发推出,二者都是目前世界上比较主流的三维动画设计软件,在功能上,二者基本上都可以完成三维动画的制作设计,只不过在画面精致度方面略有差异罢了。3Dmax本身属于中地模,而且插件偏多,能够实现的作品精致度有限,主要用于建筑效果和网游开发;Maya属于高模,本身系统比较复杂,功能比3Dmax强大很多,因此主要用于角色动画与影视特效。至于二者哪个更为主流,关键还是看个人的技术能力如何及使用习惯了。

三维技术的应用领域主要有影视广告,电视制作,传媒公司,动画设计公司,游戏网络动漫公司,手机游戏、手机动漫等领域,具体从事的工作函括广告设计,住宅视图,动图制作,影片特效,效果图制作等

入行建议:

想要进入这个行业的朋友们,前期注重三维动画制作技术的学习,后期开始注重艺术上的修养,毕竟这是一门艺术+技术的学科嘛。当然在工作中需要你主动学习,不断深化,直至职业生涯结束。