PK终极奥义之彻底领悟


  首先说,pk是一件非常复杂的事情,至于一些人觉得自己级别高,锁上人后基本上除了放合击就没有别的操作,而且最近发现这种人越来越多,没办法,这是传奇圈钱活动开始以来,纯技术流逐渐被打压和分离的必然结果。更为悲哀的是,跟这些人谈技术谈手法,不但是对牛弹琴,反而会被耻笑。当然如果你是这样的人,请点屏幕右上角的叉叉,您老慢走不送。如果有耐心并期望有所收获的话,可以认真看看我的帖子。

  好了,言归正传。影响pk的因素都有哪些?

  影响pk的因素有哪些呢?很多,具体来说,网速、级别、内功、技能、手法、地形、装备等等都会对pk产生很大的影响。

  这些因素都是怎么影响pk的呢?或者说应该怎么利用这些因素呢?且听说逐一道来。

  网速篇。

  为什么把网速放在前面?个人感觉,网速对pk结果的影响是至关重要的(当然,是在其他条件都差不多的情况下,您老要是抬杠非用80级号去干999的号我也没意见)。为什么这么说呢,我以前玩的时候,用的拨号上网,游戏也不卡,跑起来速度和别人一样快,表面上是不吃亏的,但是打起来就完全不一样了。一个是锁人锁不上,明明鼠标放在敌人身上,狂按锁定键,但就是锁不上。再就是明明已经跑开远离敌人了,但是敌人的合击却仍然打在了身上。最后一个表现就是宝宝锁定敌人后,感觉敌人下血慢,明明宝宝攻击很高,打在敌人身上却很软。如果您有以上情况出现,恭喜,您的网速已经不适合pk了,要么回安全区装孙子,要么好好改动自己的网络吧。

  至于网速的差距为什么会造成这么大的后果,我也曾认真考虑过。其实,很简单,就是一个准确度的问题,这很容易解释,在战场上,你用枪打人,打移动的人和静止的人哪个打的准?当然是打静止的人打的准了。游戏中也一样,你对着一个假影子放合击,和对着一个真身放合击,哪样打的准?这也就是为什么战士在道道合击释放的一瞬间可以野蛮躲避合击的原因了。

  然而,但是,网速的影响还不止于此,其实我们每个区都有几个怀疑使用加速挂的人,和他们打起来,大家的感觉就是,打不着,但同时还有一个感觉,就是对方打人狠,合击发挥比别人稳定,输出伤害高。我是后来把网络改成了4兆光纤,跑步比别人看不出快多少来,但是,战士宝宝打人,1600血的道士主号,等你锁上以后,从屏幕里看到宝宝刚砍上人,实际上对方已经中了2刀以上了,这时候放合击,基本上就可以秒杀了,速度就是这么快。

  最后还有一点,如果是远程的合击号,如果释放合击时对方是跑动的,或者卡了一下,经常出现打了2次合击的情况,这应该就是主号的合击发挥和宝宝的合击发挥没有在同一时间释放出来,中间有了时间差,这样的结果和同时释放出来的伤害力肯定是不一样的,这也能片面证明网速的重要性。

  如果有人说我胡说八道,那我们有事实证明。我是55区老玩家。当年55区老琴岛服务器有个号,青岛大兵,中间有个五星,是当时最不看好的战道组合。这个号在我们区可谓臭名昭著,专杀小号爆东西支撑自己升级。但是,让人无可奈何的是,区的其他大号,无论是战战,道道,莫敢缨其锋,单挑无一是对手,以至于对其专杀小号的行为只能默认,靠的就是网速快。还有一个ARMANI,他的网速或者说加速快到什么地步?你和伙计们站在这里,他可以一个合击放倒你,然后跑过来捡上东西再跑回去,你的伙计们一点反应没有。如果有55区老玩家在论坛的,可以给证实一下。

  如果说近的,55区目前最贱的一个人,名字是老写的一个战字,两边有符号,专门干堵门,打家劫舍的勾当,是全区公敌,在雷炎2层十几个人围不住他,两个带战意麻痹的战宝宝麻不住,从里面跑到外面,再跑回去,就是堵不住。

  级别篇

  说到级别,这个我觉得没有什么太多需要说的,地球人都知道,级别越高越威猛。

  好了,既然级别越高越猛,为什么有些200级的号还是打不过100级的号呢?不得不说,这种情况有,很多,而且给人感觉很白痴。为什么这么说呢?有很多人,接手游戏时间不长,也就知道锁定和合击这两个键,见了人,锁定、合击,然后放开手等着对方被打死,结果对方利用技巧不但没被打死,反而将其打飞,郁闷之下,不去认真分析原因,反而怒气冲冲上论坛:200级的号被100级号打飞,垃圾shengda没法玩了。你说这种人是不是shabi?

  好了,咱也厚道点,别老是打击人啊,咱也得说句有用的话啊,要不然谁看咱的帖子?

  级别对pk有什么影响呢?我们首先分析下,级别带来的改变是什么。级别带来的改变是血量、自身属性、技能的发挥。

  血量和自身属性的改变,是固定的,这个没法在pk过程中加以改变。这里我们重点说的是pk技能的发挥。

  OK,那么有那些技能在pk中和级别有关?相信大家第一时间想到了:气功波、野蛮冲撞、抗拒火环,等一下,你忘了最关键的:施毒术。

  气功波、抗拒火环,这是同样类别的技能,这个技能有什么好处呢?一句话,推你宝宝锁定的目标,记住,是连续不停的推,至于推的好处,一方面是减缓对方攻击频率,另一方面,使对方的攻击变得没有连续性,将其难以发挥暴击,甚至在对方的法破盾的时候推一下,可能瞬间秒杀。如果你锁定的是对方主号,推一下,跟着跑上去,再推,速度快的话,可以推的对方无法跑动,甚至无法提真气放合击。

  野蛮冲撞,记住,这一招在什么时候用,那就是你锁住对方的战宝宝或者对方的主号时候,一定不要忘了野蛮冲撞,尤其是战战对砍,一个野蛮冲撞,可以让自己的宝宝脱离对方攻击,还能减少敌人还手机会。

  至于施毒术,这一招太关键了。如果同样的道道对战,你级别高,恭喜你,你有天然的优势。为什么这么说?因为现在道道对战,一般都是打宝宝,一套真气连击加合击完事,谁能抗过一轮,谁基本上就占了很大的赢面。关键就是在这里,大家都知道,级别高的号,可以毒走对方的宝宝,看清楚了,挽救你的宝宝靠的就是这一招。看到对方宝宝提真气了,要用连击加合击了,ok,毒他,而且要在第一时间毒他,好了,这时候对方一般在操作自己宝宝的连击设置,难以顾及宝宝的攻击目标,不出所料的话,对方宝宝的真气连击一般打在了你的主号上,呵呵,别怕,对方没打咱主号,主号的斗转都是满的,充其量给打下了斗转而已,不会有危险的。这一轮过去,就看你的表现了。

  总的来说,pk的组合是千变万化的,在级别上来看,主要是如何发挥好自己级别高的优势,用气功波、野蛮冲撞、抗拒火环、施毒术来干扰对方的pk,记住,级别的优势不是在于你血比对方多几百,而是如何利用好技能之间的差距,给对方以致命的打击。

  以前曾经75带85的时候干过百级的战战,比较特殊的情况,一个是对方内功没我高,再就是对方没戴红石头,双方都没大药。对方战战闷头狂砍我宝宝,不知道用野蛮,我宝宝砍对方主号,主号用嗜血打,拼到对方下线,我宝宝还有200血。后来对方用野蛮干我宝宝,直接缴枪投降。

  需要注意的是,pk过程中,不同的组合有不同的打法,选择攻击主号还是攻击宝宝,推主号或者宝宝,就靠你自己的悟性了,这个我也不可能一一论述,太累。再说了,那些自己不会认真思考的,你教会这样,他不会那样,永远也教不利索,还不如不教。

  内功篇加技能篇

  刚喝了点小酒,说实话,个人感觉这两篇没什么好说的,简单的不能再简单的道理,越高越好,越全越好。

  但是,不说点什么又对不起亲爱的观众,于是乎,信马由缰的胡说一气吧,反正胡说胡有理。当然了,在这两篇里,我主要还是告诉大家几个窍门和方法。

  关于内功,当然是越高越好,但是,内功高了究竟有什么好处呢?我给你举一个简单的例子,我的号是77带94的道战,内功116。在我75带85,内功100级左右的时候,我在80级以下雪域地图可以一个人打飞内功60的五六个同级号,而且,不喝大药。

  在内功120以下的时候,十几级的内功差距,在pk过程中就会造成很大的不平衡,为什么呢?很简单的道理,级别越高,静之怒之技能越高,防御和攻击越高,彼消此长之下,孰优孰劣一目了然。

  但是对我们普通的非人民币玩家来说,高内功往往是可盼而不可及的奢想,这里,恭喜你了,哥有办法让你内功升上去。一个字:挖!挖什么?挖内功!怎么挖?随便挖!呵呵,开玩笑,多翻翻以前的帖子攻略点击观看攻略。看了你就会挖了。前提是你有足够的时间,如果你有足够的时间,还要有足够的耐心。每天做3轮任务,9个除魔灵媒,最少挖1亿内功,附带最少一件星王以上装备,内功升级是嗷嗷快。但是,当年哥挖的心烦意乱,恨不得摔了鼠标键盘,于是乎,内功到了116就再没升,如果你有卧薪尝胆的勇气,不妨试一下。

  关于技能。其实也没什么好说的,无非就是真气连击这一套。

  肯定又有人要说了:连击啊,可是我没钱练,宝宝连击没练出来啊。真是这样的吗?那我告诉你,我的宝宝连击4555了。是不是很恐怖?哥花了多少钱?告诉你,没多少。

  怎么练得?我给你提几个建议吧。

  每周8次的一元宝地图必进,开4倍卷。有人说:我是法法我是道道进去打不了。打不了没问题,找个朋友组队,找个法战或者战战组队进去,你出门票,打一次15万以上内功经络,加绿宝石和金条。如果这点你都舍不得出,那就彻底没戏了啊。

  还有一个办法,挂机。雪域挂机,最好是道战组合的,挂机不费蓝,不费红,多快好省。再告诉你们,哥哥雪域挂机一天的内功经络经验25万左右,不开多倍卷,挂出3招5重合击来。怎么挂?现在有卖挂机挂的,但是不建议你们买,用小帮手完全可是实现挂机功能,但是要你们自己研究,我曾经教过几个人,教不会,所以说,如果你有冲连击的决心,一定要自己认真研究。

  这里大家要问了,为什么这两篇没有什么实质性的技术体现啊?确实是,这两篇没有什么技术体现。但是,这难不倒聪明的楼主。给大家说两招吧。

  一个是道士宝宝的真气连击。以前有人说过,我再给大家重复下。就是打开宝宝连击设置,设置好第二三招连击,第一招空着,等宝宝开始攻击,下好毒,一看宝宝提真气,立即设置好第一招,宝宝这时优先释放连击。于是真气连击的目的达到了。

  二是有战士宝宝的。道战,法战,战战组合。在对付2000血的道士主号时候,不要按部就班的锁定,上毒,看看血差不多了,真气合击。这样是杀不死人的。最好的办法是上毒,锁定,真气合击。为什么要这样?因为2000血的道士,你的战士宝宝锁定后,一个怒之烈火,加一刀怒之逐日,基本上血就下了1000了,迅速跟上合击,即便不死,宝宝再补一刀也差不多了,而且这样根本不给对方反应机会,对方往往不是跑动状态,各种技能的威力更大。如果你按部就班的锁定,上毒,然后等对方血掉下700了合击,人家是个傻子也知道下线啊,没等合击人家就跑了,杀死人家的可能性几乎为零。

  三是法师宝宝。说实话,法师宝宝很难杀死人,但是我们可以玩人。对方如果打你宝宝,ok,宝宝分身了,对方又打死了假宝宝,再打真宝宝,怎么办?下线呗,再上线,宝宝招出来,已锁定立马分身,又是活灵活现的2个法宝宝,来吧,重复上下线,宝宝分身有的是。

  四是战士宝宝的连击设置。说实话,战士宝宝的连击是真垃圾,连击威力甚至不如一刀怒之攻杀。那么,战士宝宝的连击应该怎么设置?我的建议是只设置两招:追心刺和断岳斩。为什么这样?因为这两招单体伤害最大,而且追心刺附带野蛮功能。在释放完追心刺,在释放断岳斩前迅速跟上合击,相当于野蛮以后的合击,伤害输出更高。

  手法篇

  手法篇比较难写,因为太零碎,而且对于手法,也是仁者见仁智者见智,我说的也不一定合适。

  在这里,针对最近尘嚣甚上的操作决定一切的说法,我是嗤之以鼻,这种说法与其说是误人子弟,倒不如说是自我陶醉。不错,操作在实际pk中是有一定作用的,但这种作用不是无限大的,操作是软实力,属性才是硬实力。对于有些人所说的70级挑200级的号,这种事情哪个区都有,问题是这个事情要看本质。本质是什么?本质就是表面上是70级对100级,但是内功呢?连击呢?不是曾经有人花钱买了100多级的号,结果发现内功才十几级吗?这种号你让他拿主宰神剑也砍不过60级内功100以上的小号啊。所以说以小对大的背后,是另一种的以大对小,赢了也没什么好炫耀的。

  然则,究竟,我们的手法应该怎么理解呢?从客观来讲,刻意的压低手法的作用也是不公平的。传奇是从韩国传进来的游戏,韩国人是什么样的玩家?韩国玩家是最追求微操作的玩家,所以韩国玩家才会如此认可传奇。记得很久以前,曾经有玩家说传奇操作单调,没有可研究性。对于这种人,我就想说一个字:傻。你见过十几二十几级的小号去打赤月打祭坛吗?见过40级的小号独闯祖玛教主之家吗?见过43带18的小道法独闯魔龙单挑教主吗?见过65带65的道战单挑火龙吗?你见过早期的道士没有外挂不能自动换毒,pk的同时手动点包袱换毒符的吗?你见过战士野蛮冲撞同时点开交易栏吗?你见过这些以后再来说这个。

  楼主玩了几年星际的经历,促使楼主对微操作有一种偏执的热爱,甚至于吹毛求疵的感觉,但是,说实话,我的微操作也是一般。游戏就是个游戏,需要自己不停的去探索,去创新。星际争霸这个游戏,在操作上,出现了星空流,拖把流,一波流等等各个流派,应该说,韩国人玩星际算是玩上层次了。但是在星际的发展史上,也曾经出现过某种族玩家摸索出一种新打法,可以横扫其他种族玩家长时间占据榜首的情况,同时,也必然会出现另一种族玩家新摸索出打法取代其的现象。所以说,手法的使用也是不可忽视的。

  但是,传奇长期的圈钱行为,使喜欢微操作的一批玩家不断的离开,于是,可以认真静下心来研究下微操作的人也就越来越少。其实,楼主所发的各类所谓技巧,对任何一个老玩家来说都是基本的知识,然而放到现在,却成为了广受玩家追捧的热帖,我不知道我究竟应该是高兴还是悲哀。可以说,以前的传奇,是靠脑子生钱,现在的传奇,是用钱愚脑子。

  其实对于手法,我只想说一句话:

  思路一变天地宽

  如果真能理解这句话,恭喜你,你已经掌握了手法操作的精髓了。

  好了,什么叫思路一变天地宽呢?

  我来给大家出道题,这是我切身的经历。

  雪域挂机,75带85的道战,内功100左右,宝宝攻击165。对方是78带95法战(当时貌似是这样),内功120以上,宝宝拿天龙刀,攻击185以上。对方长期统治雪域80级以下地图,见人就杀,曾经多人联合杀他,杀不了,我的联盟都顶不上5秒。而且对方出门必带大药,宝宝连击5554,打我5000血的战士宝宝,天龙刀的合击加烈火什么的,不到5秒钟我宝宝血少于1000。

  现在需要我和他单挑,而且不打不行,不打我雪域没法挂机。情况是,打人宝宝人家对砍我宝宝,不出5秒必收,打人家主号人家大药顶着打,同样打我宝宝,秒收。请问怎么打,而且我没大药喝?我用小帮手挂。