09年同质化游戏的问题成为整个产业关注的焦点,企业亏损、企业倒闭等等血的教训的确让整个行业反思。同质化,投机取巧是捷径,但是这种捷径只是短时间的效应。从09年到如今2年的时间,如果还停留在依靠抄袭的思维中,等待的只是企业的倒闭。
抄袭之风依然存在
正当网游相关管理部门在号召创新、号召突破时,依然还有一些依靠侥幸心态的企业或个人存在。擦边球、三俗的风气比比皆是。什么胸袭、什么恶俗纷纷与游戏的宣传为伍,健康互联网、和谐发展无疑只是这些企业的口头禅。
同质化行为十分严重,以前仅是小企业抄袭,如今大企业也是如此。抄袭来的东西还自吹自擂说自己的原创,不仅让一些新公司无法在一个和谐的环境中健康成长,更让一些企业更是效仿其模式。
3月28日消息,趣游天际CEO曾戈在其新浪微博怒斥搜狐畅游山寨其新游《无限世界》LOGO。据了解,此次涉嫌山寨的网站为搜狐畅游旗下新品《鹿鼎记》的官网。网站上使用了一组名为“无限世界”的LOGO,恰与趣游天际旗下网游LOGO十分相似,无论是文字结构还是布局均无差别,仅是在文字颜色处理上稍显粗糙。
山寨的就是效仿品,以假乱真来充当正品。首先这种行为就不可取,其次,通常是小作坊为了短快的盈利而做出违法的事情。而搜狐畅游是小企业、是小作坊吗?并不是,它是游戏行业前五的企业,在美国纳斯达克上市,在游戏行业中位居前五,处于举足轻重的地位。
山寨危害整个产业
大企业带头作假,中小企业跟风效仿。山寨产品害人、坑人,产品质量不行、在手机行业出现过电池爆炸的事件。每个行业都是这样,游戏行业也不列外。座落在石景山区巍峨的搜狐畅游凭借山寨别人的创意行事,这种行为不仅是违法更将影响到整个企业的发展。如果以后研发硬件等产品,是否会雷同其他企业出现产品爆炸等行为呢?
除此以外,畅游的实力的确让人怀疑。《中华英雄》、《古域》等产品已经差不多以失败而告终,唯独一个《天龙八部》死撑着整个企业的主要营收,最近推出的《鹿鼎记》还是07年的产品。回炉推出,一个无限世界的概念,据业内朋友称畅游夸下海口称首创跨服或转移角色数据,并且在描述中似乎指出国内技术尚未达到。如果您是关注游戏行业的人,是否还记得去年九月完美跨服PK的活动呢?是完美吹嘘,还是畅游山寨,我相信这个答案很快就知晓!
国产游戏发展呈现纠结状正是有了类似搜狐畅游这样的企业,虽然畅游似乎是山寨企业中的一个案列,但是这种案例已经成为大家关注的焦点。一个健康的产业需要领军企业做好楷模、行的端走的正,大家才会以你为荣。其他企业创新不容易,都会冒着失败的风险,而单从背后捡便宜的人、捡成果的人必将遭到行业甚至社会的指责。
国产游戏发展呈现纠结状 抄袭仍是最大隐患
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